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第四百八十五章 特异能力融合(2 / 2)

不死复仇领域(特异能力)——启动后,将会张开一个以你为中心的、直径百米的不死复仇领域,置身其中的所有人,都视为你的仇人,每一轮自动叠加一层BUFF,每人单独计算,持续三分钟,每十日可用一次,在此领域中被你杀死的人,都会转变成被你操纵的不死幽影,持续二十四小时。

七个特异能力,融合催生成了四个特异能力,不仅没有减弱半分,反而变得更强大。

复仇庇护就是复仇与复仇碎颅的融合体,能力总体并没有太大的变化,唯一一点不一样,就是它让复仇之力持续时间变短了,由原先的六十秒变成了三十秒,换取更大的伤害骰,由原先的1D6变为了1D8,这种变化利大于弊,这个技能要么不发动,要么就是雷霆一击,战斗往往在一分钟内就结束,而且不可能只开一枪。

不死之敌则是放大了的吸血鬼猎人,将这种特性瞄准了所有的亡灵生物,而不局限于吸血鬼一种,这可就强大了,尤其是自己最近招惹的亡灵敌人有点多,神圣伤害对亡灵生物,只要命中,就是极致伤害。

复仇标记则是不死复仇女神渎神者与指定仇人的融合,虽然综合使用次数减少了一次,但是应用范围更广了,追踪标记的不单纯是不死复仇女神虔诚信徒,那些临阵没有被干掉的敌人,也能趁势追踪,将其连根拔起。

不死复仇领域则是将不死操纵的能力容纳进去了,如此一来,平时就没办法用不死操控了,但是不死复仇领域的妖孽性却变强了,尤其是持续时间由一分钟变成三分钟,这让他的无敌时间更长,并能趁机组建一支不死幽影护卫队,是典型的群战翻盘技能。

最重要的是,其中很多能力是死亡咆哮的特异能力,必须手持死亡咆哮才能生效,现在则直接转化成自身的特异能力。

这意味着,他可以抛开死亡咆哮,将这些能力运用到其他武器上,可选择性立马就宽广了很多。

别忘了,他是一名施法者。

死亡咆哮的伤害,在超凡以下,确实非常惊人,但是放在五环以上的法术中,就有点不够看。

更别说,还有群体性法术,自凡是能攻击盖文的,都会自动被标记,一个群体法术下去,可都会有额外伤害加成的。

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