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第三百四十六章 破魔大法好(2 / 2)

林云稍微看了一下,戏法的有眩晕术,光亮术,稳定伤势,搜寻术,恩赐。

1环法术的话,有克敌机先,谨慎步伐。

。。。。。嗯,克敌机先啊。。。。。这个应该是傻大妞本身自己学会的法术吧,只是她自己不知道而已吧。。。。。

因为林云有些模糊的记忆中,没记错的话,傻大妞明明弓术不怎么样,但是有好几次,简直就是800里外狙中对方的头部那种神秘操作一样的感觉。。。。。。硬生生打中了对方的要害,简直可怕。

毕竟就算是天然20重击了,也要确认重击,才能够真正意义上的“命中要害”啊。

然后就是职业能力,也是林云看得有些蒙圈的部分。

首先异能者的话,有一个叫做精神力池的东西,大部分的能力都是通过消耗里面的精神力进行使用的,最高上限是异能者等级的一半+感知调整值。然后每天长休之后恢复到最大值。

而傻大妞的话,是3级,感知调整加值是6,所以是7点的精神力最大值。

1级,破魔之力:消耗1点精神力,在一次近战触碰攻击或者武器攻击之中,附带消灭妖怪的力量,只对妖怪类型,妖怪血统以及不死生物有用,DC为15+巫女等级+感知调整值,魅力豁免,失败将会受到巫女等级D10的光耀伤害,成功豁免,伤害减半。在这个能力中生命值归0或者负数以下,直接被消灭。

如果有法术抗力,需要克服法术抗力,但是在对妖怪类型,妖怪血脉以及不死生物的时候,克服抗力的时候,能够取优势。

精神境界,神圣,净化之力:消耗1点精神力,通过触碰,使用净化目标身上的迷魂,恐慌,中毒,恍惚状态,使用D20+巫女等级一半+感知调整值对目标异常状态DC进行对抗,成功则直接净化,失败则是加剧对方的状态效果。

2级起,每天可以使用类法术的能力释放1次侦测思想,同时也能够通过消耗1环甚至是更高环位的法术位进行释放侦测思想。并且可以随意根据消耗的法术位环位提高法术DC。

3级起,选择一个武器,并且作为擅长武器,在使用其攻击的时候,能够通过将攻击的时候的力量调整值或者敏捷调整值替换成感知调整值,并且伤害上附加感知调整值伤害。

。。。。。。怎么说呢,总感觉,你主角永远是你主角。

这已经不是主角模板的问题了,这是主角职业了吧。

不过,第一个的破魔之力只对妖怪起效,其实局限性还是稍微有些大的,虽然说威力的确是很猛。

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