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第八百九十一章 防御忍术与灵技改进(2 / 2)

三个防御忍术,换来一个强力一个核心防御灵技,这绝对是太值了。只是短暂的喜悦之余,维泽忽然又发现了一个新问题。

原来的【御灵甲胄术】,是个六等青铜级灵技,以他这第三分身灵气液化级别的境界,怎么说也能发挥出其六成效果,现在,【御灵甲胄术】则是八等紫铜级灵技。就是说他在开启这个灵技,恐怕连一成效果都发挥不出来!

改良成功了,却也把自己最强防御灵技给改的没法用了。尽管【钢甲灵术】也能很好的填补【御灵甲胄术】留下的空缺,可光是这样,维泽还是不太满意,还是死磕这三个防御忍术,一边尝试将其本身衍化成灵技,一边则寻找适合改进的灵技。因为之前对于原有灵技的改进,他已经对这几个忍术诀窍相当熟悉了,是以很快,他就获得了自己想要的。【充能防御】,最合适改进的对象。

因为这个灵技,他一向很少使用。灵气全力运转,从而获得防御力的最大限度提升。就这种效果,尤其是作为一个主动防御类灵技,这也意味着开启这个灵技,其防御效果是循序渐进增幅,根本谈不上做不到瞬发。不过改进之后,这个灵技不光有了“充能灵防术”的新名称,等阶也从原来的三等精铁级晋升为四等白钢级!效果方面,更是增添了以额外消耗灵气为代价,让防御力瞬间获得最大限度提升。

除了改进已有灵技,维泽还通过对这几个防御忍术诀窍的总结融合,又领悟出一个自带化解伤害效果的白钢级灵技【岩石灵铠术】。不是闲着没事,而是这仨防御忍术防御部分的诀窍都被利用上了,原本土系防御诀窍的部分扔了也很浪费。

而弄完了三个防御忍术,接下来的学习过程维泽也没再额外多花心思。心中斩首之术加上一个很陌生的沼落穴之术,领悟了白钢级灵技【土陷灵术】。效果就是制造一个自动将上方目标拉入地下的泥沼陷阱,同时附加僵硬和阻塞灵气效果,还支持触发式设置。借蚁地狱演化成锈铜级灵技【陷落灵术】效果跟原来忍术一样,都是讲目标吸入地下的泥沙陷阱,同时附加强力僵硬和阻塞灵气效果。土隆枪,衍化为锈铜级【石矛灵术】,岩窃棍,则衍化成了白钢级灵技【石箭灵术】。据说只有三代火影会用的土流大河,则衍化为锈铜级灵技【泥流灵术】,制造泥浪攻击,同时附加行动迟缓和强力阻塞灵气效果。

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