之前那些话虽的确是为了挑衅,但也并无虚假。前些天在《战国之刃》世界依靠悟心鬼奖励进阶的【决斗灵拳术】,他的确是第一次用于实战。但从搏击对决的场面来看,的确是他输了,却不代表这套灵技也输了。极大提升攻击防御,这种灵技特点,非常好用。可以说一旦施展这种【决斗灵拳术】与人对决,那么就只需要考虑如何进攻就好,根本不用担心会被对手乘虚而入。
此外,他还用出让自身防御力获得最大限度提升的【充能灵防术】,以及一招大幅抵消攻击力道和伤害,同时附加反弹伤害的【格挡灵术】,尽管这也并没让他取得什么优势,却也让他打的很是轻松!
当然,倒不是说他看不起兰多夫的那个什么【蛮力灵拳】。恰恰相反,就是因为对方的搏击灵技很高明,才需要时不时利用防御打断。至于维泽如此放松,其实还是因为【决斗灵拳术】。极大提升攻防,并不是这灵技的全部功效。而他真正想利用的,还是这灵技那大幅度降低伤害和消耗的效果!
没错,尽管第三分身体内灵气大部分不可控,但维泽还是选择以本伤敌这个策略。
他,老友卡尔·金·哈瑞,还是面前的兰多夫,达到灵气液化境界的时间都没超过一年,但三人情况却也不尽相同。他是穿越者,以前没接触过任何超凡力量这不必多说,兰多夫的情况,跟卡尔的情况还有所不同。后者,只是因为自身天赋原因迟迟没能灵气入门,但自幼刻苦修炼,也确保了卡尔一经灵气液化,便迸发出非常雄厚的灵气。至于这个兰多夫,因为出身很低,没有获得优秀灵气心法的渠道,加上他也习惯了用强壮的体格欺负人,自然对修炼不怎么上心。现有的这身灵气,实际上还是成为死囚来着竞技场大全后慢慢修炼起来的。再说维泽自己,第三分身体内的灵气的确大部分不可控,但剩余灵气依旧磅礴。
对手,则是没修炼多长时间,灵气质的方面不算差,但量这方面绝对薄弱。打出以本伤敌这张牌,维泽还真想不出自己如何会输!目前唯一需要注意的,就是兰多夫忽然变招。虽然维泽从不会低估对手的智慧,可在这样激烈对攻了两分多钟之后,那个兰多夫忽然以一个很怪异的姿势,俯身朝他直扑过来,两只蒲扇大的大手,还直取他的肩膀和左手。
想用贴身反关节技?想得美!脚下借助【灵动步】接连后撤。期间维泽还借助【灵轮柱之阵】这个锈铜级灵技,在自己身上释放出了一堆灵力光柱。作用于身体的防御灵技与格挡光幕式防御,究竟孰优孰劣,这个的确很难说。不过要说到阻敌作用,后者的作用绝非前者所能比拟!当然了,这也是他之前冒险变成卡尔模样,也要去解读海斯那个倒霉鬼记忆的原因。没学过的好用灵技固然还很重要,但知道这个竞技场一些所谓“规则”,也同样至关重要!
如同齿轮一般的光柱展开,兰多夫的原本贴身战的意图,一下子便落了空,而且就在他努力极大并试图穿行那些光柱够住的障碍时,维泽的阻碍灵技【灵遮术】,也已经作用在了他身上。阻碍,控制,以及精神灵技,只要不是等阶太高,在这个竞技场上也是会有人用的。这,便是从尸体记忆中解读到的。只是就在兰多夫陷入很迷茫之后,他却没有直接冲过去。而是进一步与那家伙拉开距离,同时又往其身上释放了一招【灵惑术】!
兰多夫的【蛮力灵拳】,可谓攻防一体,加上超群的力量,单纯玩搏击近战,即使玩出再多的花样,也不可能压制住对方。因此,维泽才想到利用这些间接攻击灵技。不为别的,他就想看看兰多夫在这方面的抗性,到底是个什么程度!