就算想埋伏,先不说WE布置的视野,就卡牌大招CD好了就跟你开个大探视野。
卡牌的功能性就体现在这里。
此时EDG被WE运营住了,只要女警不死,他们就可以一直围绕女警打,有机会瞎子和卡牌就配合抓边。
所以必须要在卡牌大招CD的时间里终止一波女警的节奏。
比赛进行到11分钟,陈鑫的蛇女将一波兵线清完,随即从已方蓝区绕道朝着下路赶过去。
卡牌在8分多钟放了一次大招,通过TAB面板,卡牌先出的时光小件万世催化石,没有减CD的加成,那卡牌一级大招的冷却时间是180秒。
此时还差那么一点,而王君绰的剑姬也是推完线回城,随即直接走路来下路。
陈鑫与王君绰共同决定要打一波团,尽管剑姬和蛇女都要亏一点兵。
但如果能够拿下几个人头,最主要是将女警终结,他们便可以推掉下路一塔,随即拿小龙先锋,启动属于EDG的节奏。
“乌兹,妹扣,现在跟他们打,操作失误一点,不要被秒,被他们打掉半血就行,觉得不行就及时交双招。”
乌兹听了陈鑫的话语很是疑惑,“啊?等你们来了可以杀啊。”
“你别管,发挥出你的全部实力就行,被打残等兵线进塔。”
“妹扣在蛤蟆前的三角草插个眼,凯锅你卡瞎子视野。”
陈鑫一连串的决策说出,王君绰也是直接让所有人按照陈鑫的决策执行。
他们队内有着王君绰的最大好处,就是决策不会有任何分歧。
不可能出现那种这个人要打,另一个人要撤的局面。
像后世滔搏那种折磨大龙的决策就更不可能做出来。
“鑫锅,你这是要勾引瞎子过来越塔?不过对面不傻,我们上中野的视野全部没有,瞎子会来吗?”
明凯此时也是反应过来,明白了陈鑫的用意。
“相信我,肯定会来,对面也急着打开节奏,女警一直被耗在下路的话,那就不能滚动雪球,女警的装备不会形成压倒性的领先。”
陈鑫心中通过计算,这波瞎子会来的概率超过70%,如果WE发现中了埋伏,那波比就肯定会TP。
随即乌兹和妹扣便主动上前跟大舅子和Zero对拼了一波。
结果不出陈鑫所料,装备的落后加上妹扣婕拉空E和乌兹韦鲁斯被泰坦Q中,双双被打成半血逃到了塔下。
百分之百完成了任务,不过看起来不像演的,倒是像真的。
此时陈鑫的蛇女和王君绰的剑姬正分别站在龙坑里面的左上角和右上角。