【2阶法师塔】
【塔主:李泽】【管理员:未设置】
【常规法术位1:未设置】
【常规法术位2:未设置】
【常规法术位3:未设置】
【常规法术位4:未设置】
【常规法术位5:未设置】
【常规法术位6:未设置】
【超阶法术位1:未设置】
2阶的法师塔有六个常规法术位和一个超阶的法术位,还可以设置一个管理员。
先设置法术,法师塔必备的法术位侦测敌意先安排上,这个是索敌技能,要不然空有火力,锁定不了目标也是白搭。
看着常规法术位列表的密密麻麻法术,李泽认真继续挑选。
杀伤类法术,应该要有两个,一个针对个体单位(节能)、一个范围杀伤。
而杀伤类法术中速度最快的是致命射线,直接发射极为凝练的高强度光束击杀敌人。
而范围杀伤法术,想了想还是最朴实无华的双重火雨,这个可以配合神秘魔法兵团的火球轰炸。
经过领主争霸赛的连续战斗,李泽对法系的一些机制也比较清楚了。
同系法术会营造适合施法的环境,同样火系法术,在火元素浓郁的环境,威能会有加持。
而火系更强的地方还有一个效果是灼烧,这个被动的杀伤效果,哪怕有敌人扛过第一波爆炸伤害,也很难坚持过那相对其他法术漫长的灼烧期。
接下来的控制技能,冰封蔓延还是地之牢笼?藤蔓捆扎?
水之凝滞?
地之牢笼控制效果更强,但杀伤上较弱,藤蔓捆扎比较灵活,有点像活的囚笼,被挣脱,还会继续捆扎,缺点是需要领地有许多植物,植物越多这个技能越强,水之凝滞的话,就像一个迟缓术,非法系很难打破这个技能的效果。
火系的也有,但太暴力了,火焰牢笼,一不小心就把内里的敌人搞死,不好俘获。
冰封蔓延倒是控制效果很好,但是与双重火雨、火球术制造火元素领域有所冲突。
最后李泽还是决定纯火系算了,火焰牢笼走起!