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第56章 Bug英雄,无解连控(2 / 2)

阿布还在做着战前动员,猛灌鸡汤,而EDG众人则是打着哈欠,一脸的欲求不……

不是,意犹未尽。

连续几天的时间,他们都在研究瑞兹这个蓝色老光头,连在医院养伤的Pawn听到消息之后都忍不住跑了回来,练习起了瑞兹的连招,看着对面的英雄被一套技能三连控到死,Pawn的内心被极大的震撼了。

英雄联盟已经五个年头了,还没有哪个英雄如此无解过。

这种连招,完全不给人任何的机会,抓到机会就是一套秒!

“放心吧教练,没什么问题的,如果是春季赛的蛇队还有机会和我们过过招,现在U神都过去了,六打四怎么输啊对不对!”

“没错,U格斯我熟的很,看我安不安排他就完事了。”

明凯也很自信。

杀熟,他是专业的!

第二个比赛周,EDG的比赛只有一场,那就是周五的第二场,接下来的两天,就没他们什么事情了。

这也是LPL赛制的问题,一共11个比赛周,也就是33个比赛日,每天四场比赛。

十二个队伍,双循环,一共要打132场比赛,而每个队伍,都需要打二十二场BO2。

按理说每个战队都应该每周打两场BO2,可实际上安排下来,每周一场,两场,甚至三场都有可能。

就比如他们这周只需要打蛇队,下周就要面对IG和RNG,下下周要打M3,UP,OMG三个对手!

第五周要打QG和WE,第六周的对手是LGD和VG……

嗯,第二轮循环就开始了。

如此高强度的常规赛,就算是放在LCK也是罕见,更别说以随性和养生着称的欧美赛区了。

他们那边的常规赛,每周打一场BO1就行了。

这样的赛程安排,李喻觉得有利有弊。

高强度的对抗,确实有利于提高赛区的整体实力,但是对于强队来说,没有意义。

让强队去给弱队当陪练,弱队被虐多了,自然实力水平也就上来了。

可强队和菜鸡打多了,对实力提升并没有什么帮助,反而会在虐菜的过程中逐渐膨胀,过分自信,发现不了自身的问题,打法固化,思维固化。

到了世界赛的时候才惊呼,我们在国内打的和这个不一样啊!

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