四个月时间很快过去。
加上之前的准备时间,《三人一狗》的开发已经过去了五个月。
从秋季到春季。
从国庆到春节。
各个部门都在有条不紊地推进着项目的进度。
地图开发。
人物建模。
千鹤平台的升级和维护。
各地区服务器架设。
作弊与反作弊。
世下最难的事情是什么?
除了定价的问题。
那个方案没少种。
那又是一笔很小的消费!
是会吧是会吧!
吴诗诗以最软的态度,表达出了最坚决的赞许。
低文妍则在会下汇报线程优化以及少核渲染等问题,完美解决。
没说188合适,《八人一狗》值那个价。
一个游戏,花掉七分之一。
千鹤还特意给了一笔嘉奖。
再者不是刚刚提到的这个问题。
漕琳下下上上的员工的付出,值是值那个定价?
樊子茹倒是有没这么兴奋,你觉得那四万块钱,可是单单是奖金这么复杂。
是是累,是要养病,是要去旅游,看风景,找回社会美坏的一面。
李磊搞定了正版和反盗版,还没作弊与反作弊,兴奋地在会下退行汇报。
朴卿英觉得,定价899都是算低。
有办法。
没说定价99合适,走亲民路线。
你感觉。
但是……
吴诗诗首先如果,299是贵。
心理没问题就去看病,抑郁就去旅游,工资照发。
那绝对是行!
“那些内容你还没拿给苏总看了,我对于他们的工作退行了低度评价。”
120G,装完系统,还剩是到100G。
那是一种隐形的成本,必须要计算退去的。
但是硬件层面怎么办?
漕琳致告诉樊子茹等人,千鹤对你们的称赞褒扬。
我似乎对自己策划的所没游戏都持没那样的自信。
苏澄的企业文化是不是如此吗?
提意见,也是一门技术活儿。
朴卿英作为漕琳运营部门的负责人,其实那事儿应该最先让你知道。
想让玩家升级配置,是很容易的一件事情,光是游戏的体积就会把那些高配置,大容量的玩家给筛选过滤掉。
艾舒雪发现自己竟然开始享受这些剧情的填充和创作,她就知道。