对于别人说的玩监管“三幻神”(约约、女巫、疯眼)的可以“孤立”其他监管(玩其他监管相对来说,会比较难上手)这些话,一开始李言星还是不信的,直到她自己也玩多了约约,看到了之前林小沫玩多了约约后再去玩别的监管,以及现在玩多了女巫后去玩别的监管的样子。
同时同一种类型的监管玩多了,去玩其他类型的相对来说也会有点难度。例如控场型的监管玩多了,去玩守尸型,就可能不太会老老实实守在椅子附近布置一下现场,而是会直接跑出去管机子,等想回去就发现回不去了或是刚回去人就被救下来了。或是追击型监管玩多了去玩一些相对来说追击能力非常弱的控场型监管,就会非常不习惯这个追击速度,同时也不习惯这个节奏。
同时呢,玩监管,尤其是那种意识大于操作的监管,也得学会换位思考,代入求生的视角,想一想如果自己是那个求生,自己会怎样。
但同时也要小心自己遇到的一些伪人求生,其实有时候玩那种意识大于操作,会比较需要预判的监管,遇到那种伪人求生会比遇到会反制自己很会玩的求生要难受一点。因为人家会玩你就完全可以用自己的意识跟思维去预判对方。
就例如玩约约遇到那种会玩的求生嘛,肯定就是开局的时候就开始布局了,开局有的求生一般不会待在原地或者出生点附近修机还是会稍微拉一下点再去修机。一来是可以防暗杀,二来,方便卡耳鸣。或者干脆就是直接跑到镜像里面,一直观察你的一举一动了。
并且也都会卡耳鸣和回牌,如果是那种ob位嘛,还可能直接跑你脸上干扰你,让你想走呢没那么轻易就能走,如果想回牌呢,对方直接可以用技能打断了。同时呢如果是心态非常不稳,情绪也不稳的监管遇到这种ob位一直干扰的情况就可能很难冷静下来去思考求生者大概率会倒在哪里。顺带对方还可以故意把你往一个错误的方向引。一般就都不会往倒地的求生那边带,所以在求生会玩并且有基本功的前提下,不往好遛的地方跑,就可能那边有人倒地。但是也不排除有些特别懂约约的或是特别精的,就会故意稍微把你往倒地的人那边带一带,但是呢又能确保你捡不到,甚至不会因为无人生还发现那个倒地的人。同时呢还能误导你,当你出于一种惯性思维,觉得对方肯定不会把人往倒地那边带的时候,你就中计了。但是这个方法呢,要求对距离的把控要有一定的精准度。
会玩的呢,也知道遛鬼转交互,无非就是有的稍微精一点的会去预判你预判他翻板翻窗,然后故意就停在原地或者走其他地方。一般来说,残血也不会轻易救人,残血敢跑脸上基本上都是想把自己勾走,然后还有一个人躲在暗处偷偷过来救人的。并且求生一般除了快要倒地的,修完了一台机的,要补状态的或是道具没了要摸个箱子的,不会往那种开了机子的地方走。并且当约约在镜像里发现了那个被挂镜像的求生者,看到了对方跑动的方向后再回去守镜像。