李言星:“可是我真的没有说错呀,我秒拍就是跟你学的。”
可欣:“……那行吧。嗯,没办法,跟我学的话就是胜率会非常的极端。要么很高,要么很低。因为预判也是有运气成分在的,你永远不知道求生会不会按套路出牌。事实上求生能走的地方太多了。只能说这个预判的话还是……嗯,比较适合有一定段位的局吧。因为段位过低的局求生未必会有转点的思路,有也不一定准确,就可能只顾着转大点,然后就去了大空地。”
李言星:“懂了。”
可欣:“然后不要有压力哈,你把我当成是……嗯……人机就行了。”
地图红教堂。
可欣:“既然是听你指挥,那你告诉我,我该带什么天赋跟什么技能。”
李言星:“emmm……技能就闪现吧,天赋的话底牌+一刀+困兽+无人生还+一层狂暴+念旧癖+狩鹿。”
可欣:“嗯,这套天赋也是可以用的,但其实秒拍用这套的相对来说没有那么多。用这套天赋相对来说更多的其实是不带淬火的延迟流。这套天赋可以用来后期兜底。
而秒拍相对来说用更多的天赋就是比较前期的底牌+封窗+嬉弄+狩鹿+无人生还,剩下的都点狂暴。如果不是军工厂这种窗户特别多的图,那也可以把封窗去掉,再根据情况点别的天赋。
如果是有多个ob味的,就可以选择性去掉封窗,并且如果觉得狂暴不需要那么多层来守尸的话,也可以再少点层狂暴。然后点上一层困兽或耐受力或愤怒
有人可能会问困兽和愤怒以及耐受力的区别。简单来说困兽就是用来加快被眩晕后的恢复速度。所以有咒术师这种求生在场就可以带上困兽之斗。而耐受力则是针对于有击退效果的硬控会起作用。有击球手这种求生在场就可以带耐受力。而愤怒则是针对击晕效果的。相对来说的话,困兽解控的面会更广一些。很多角色都可以造成眩晕。但如果对面有古董商的话,困兽对她没有用。被止戈多少次,眩晕时间都不会减少。而愤怒和耐受力就比较有针对性。闪现也确实是很多约瑟夫玩家前期会带的,因为约瑟夫自身追击能力太弱了。”
为了模拟真实的排位,这不光是区选模式,对面4个S牌,并且还有ban位模式。而主持人一开始并没有告诉了4个S牌的求生监管具体是谁,所以也都是按一般情况来ban监管。第五这次更新后七阶巅七的可以ban三个监管和三个求生。三阶四阶可以ban两个求生,一个监管,五阶六阶是3个求生,两个监管。