我下山时,雾气吞没了wyrm。
我能感觉到远处的活力阴霾,我会联想到一片森林。随着时间的推移,树枝的轮廓变得越来越清晰,直到wyrm穿过一片荆棘丛中。我很快意识到这是一条绵延数英里的巨大峡谷,是一片茂密多刺的植物生长区。在我内心,我感觉到各种形状和大小的甲虫的重要特征。我还感觉到马丁斯在整个地区筑巢,行动迟缓,在洞穴里睡觉。
仍然没有灵魂。
我把冰龙画成一个悬停在沟壑之上,而我考虑如何前进。虽然我的骨盾挡住了荆棘,但wyrm无法避开沟壑中密集的线圈。我可以让wyrm来开辟一条道路,但我尽量不引人注意,最好避免那些显着改变环境的活动。
我拆开wyrm,抓住我腰上的空隙。。。并立即记住,我没有办法方便地运送大量的骨头。我无可奈何地叹了口气,然后把wyrm的骨头放进我身后的长鞭里。至少,如果我需要构建任何结构或保护自己,它们将很容易访问。
当我向前移动,在崎岖的、满是树根的地面上盘旋几英寸时,藤蔓移动了位置,允许在我身后靠近之前通过。它们填满了我的每一个空间,戳破我的分离骨盾,覆盖在我恢复的死亡能量夹克上。我的骨鞭——实际上更像一根绳子——在我身后的荆棘上蜿蜒而行。
我可以看到我的眼睛反射在荆棘光滑的黑色皮肤上。偶尔刺穿我的叶状背心的刺是我让自己枯萎的全部:任何更大的东西都太危险了。
峡谷是可以防御的;它本质上是一个由弯曲多刺的矛组成的堡垒。它也靠近通往梅塞拉斯飞机的面纱薄弱点,所以它有一个很好的位置。如果我找不到更好的地方,那是个合理的藏身之地。
当我考虑如何加强一个荆棘堡垒以阻挡一个正在上升的火焰时,我开始听到水在岩石上流动的遥远咆哮。几分钟后,我从荆棘丛中走出来,发现自己置身于一个四面被高耸的瀑布环绕的峡谷中。
当我步入开阔地时,浓雾散去,温暖的金色光线折射成彩虹,瀑布反弹成泡沫状的白色浪花。湍急的水流流入一条河流,蜿蜒而出,在峡谷最右侧的岩石上凿出一条隧道。我能感觉到小鱼随着水流流动,还有小甲壳类动物和螃蟹下锚捕食水生植物。
我沿着河边走着,试图用我平淡的视力发现鱼,但失败了。当我到达最近的瀑布时,它的薄雾笼罩着我的脸颊,疲惫战胜了我。我今天死了。我告别了我的第一个真正的敌人,埃尔德马里。我在两个不同的平面之间经过,遇到了一个很好的上升点,面对一个强大的敌人。
我想我并没有感到身体疲惫——我的身体刚刚得到改造——但我的头痛是由于劳累和偏执。在这一刻,我只想静静地站着,什么也不做,让我的思想空虚。但我知道,我别无选择,只能随着敌对势力的崛起而继续前进。