轻松搞定这些连头目都没有的一群利刃魔,然后就看见了数个岔口,我当时就懵了,为什么人工开凿的通道会有岔口呢?不能一个方向直接通过去吗?还是说开凿通道的先辈们在开凿的时候喝酒喝大了?
我无语的看着眼前的数条岔道,又没有地图,只能按照我的原则往右边的一条先走走看。只是在这里面砍杀了半天,这条首选的岔道就到头了,我还就纳闷了,为什么会出现岔道,原来这条岔道的尽头居然都是坚硬无比的巨岩杵在那,和一般的洞壁不不太一样,一般的洞壁一剑砍上去还能有点划伤,这堵住的巨岩一剑砍过去只能留下一点点划痕,这个开凿的难度直接呈几何倍数增长,我现在大概明白了为什么这里会出现岔道了。
接下来,连续转了几天的岔道,基本上都是这样的情况,最远的一条我不过才在里面呆了两天的样子,最后回到了入口,看着所剩的最后一条,也是一开始我认为最不可能的一条路,这特么居然是反方向的路,居然是向西走的,难不成这条路在里面来了个三百六十度大回旋?
只是无论如何,也只有这一条路走了,也由不得我不走。果然,在这条路里面冲杀了好几天,确实这条路一直在拐弯,看来前辈们开凿这条路的时候有些不正经啊。
地底通道里的怪物虽然比不上之前在冰冷之原的那条秘密通道里的怪物那么密集,但是比一般的地穴要密集得多,怪物的话,种类却不多,除了在石块旷野能看见的利刃魔之外,只有另外两种新品种。
一种是浑身土黄色的堕落罗格中黑暗猎人的二阶怪物邪恶猎人,这种进阶怪物无非也就是血防高点,肤色不太一样,其他的倒是没有太大的区别,习惯了黑暗猎人的我自然也没有将它们放在眼中。
而另外一种却是一种全新的,我之前没有见过的怪物种类。残废怪,浑身肌肉爆炸似的鼓胀,类似于一头水牛直立行走,却长着一张马似的脸,总之就是丑!而这类丑陋的恶魔依靠的是自然的闪电元素来获取力量和恢复能力,它们虽然移动比较缓慢,但是只要靠近或者攻击它们,它们就会释放强大的闪电球攻击敌人,那强大的闪电攻击和触发的麻痹效果能让冒险者避之不及!