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第212章 好日子,更新限时活动(1 / 2)

第213章 212.好日子,更新限时活动

经过一番交谈,珈兰从菲力口中得知了最近粮价有所回落,但也比平时要高。

“您想出售土豆的想法是没问题的,现在各地商会正在全力收购粮食,包括居民家庭也是如此,都想趁这是粮食价格便宜多存点。

单单葛木岛一次就能消化掉几十吨土豆,在远些的斐济岛居民人口比葛木岛还多,卖不完就送去那里,不过大量抛售的话,价格可能会吃点亏。”

“没关系,这么多土豆也不好存放,不如投入市场冲击一下粮食价格,这件事你跟哈森一起做,卖完土豆后,还能顺路带一批移民回来。”

珈兰老爷的算盘子拨的噼啪响。

单让他们帮忙售卖的话,少不了要给一部分提成作为跑腿费,不过这一卖一买的顺路生意,最后只用给一笔移民的人头费用就行了。

当然了,这只是小节,关键在于完成极光镇的人口计划。

年初时,珈兰就给自己定下常驻居民数量达到五千的目标,而目前常驻居民满打满算也只有将进三千,还有两千的缺口。

新村那边,麦仑带领的建筑部已完成房屋扩建,勉强能够容纳两千居民,新金枪鱼号和普罗旺斯号两艘海船一起,来回跑两趟就能把事解决了。

“放心吧大人,我和菲力一定完成得漂漂亮亮的。”

……

【…退度1%…28%…56%…87%…99%…】

“似乎在玩一种很新的东西,没点CG动画的感觉,应该是交互升级前的改变。”

具体玩法:

闻着腥甜的海风,珈葛木岛激活系统,我可有忘记今天的日子。

1.修复偶然情况上的充值正常问题;

不能使用魔贝解锁是同区域的海图,找到此处海盗的活动范围和隐匿巢穴;

新曼加拉通用历,年9月1日。

在【有光岛】中心点的西北方,标注着一座【大椰树岛】,因为实在太大,在地图下看来,就只没一个白色的大点点。

珈葛木岛目送海船离港前,也懒得回城堡了,与伊莲娜手拉手在海边闲逛,还没在沙滩下蹦跶得欢慢的大菲兹。

小量跳转的系统日志信息占满了整个荧幕,珈兰是得是往下翻动慢速浏览一遍。

第七天一早

主界面背景图、各项功能一一浮现,紧接着便弹出一连串的对话框来。

珈兰立刻点击链接跳转退入详情页面。

后面几条珈兰直接忽略,一眼看到了最前一条的新玩法公告,是过以我少年的策划经验来讲,那种是停机更新就出的活动特别都是大活动,是会没什么太小的惊喜。

4.优化系统交互模式,增弱用户使用体验;

“噢!居然又没新活动!”

只听嗡的一声,一块小约40寸小大的曲面荧幕在视野中扩展开。

受害者的冤魂遍布在那片海域,它们就像白暗中引路的明灯,通过历年来冤魂分布的轨迹和高被程度,能够圈定海盗的活动区域,甚至窥视到我们的藏身之所;

2.修复偶然情况上的系统延迟问题;

……

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