一时间,场上所有玩家的目光都聚焦到了唯一的那一扇门之间。
不出意外的话,这扇门将是他们通往测试点的唯一一扇正确的门。
而且他们无法确定这扇门可以通过多少人,所以最保险的方法就是尽可能早的通过这扇门。
如果这一轮采取的是淘汰的机制的话,那么能通过这扇门的人数一定是有限的,他不可能容纳所有的人通过这扇门。
因为如果所有的人都通过这扇门的话,那么这场测试就失去了它本身的意义。
所以在这个环节一定会筛选出一部分人,就是不知道到底要筛选掉多少人。
这一刻,所有玩家都无法确定,他们唯一能做的就只有尽可能早的通过那扇门为自己争取到不被淘汰的机会。
没有人愿意赌,同样也没有人敢赌。
这一刻,竞争的意义也变了,原本的竞争是为了挑选出更加优秀的人才,但是现在的竞争却变为了不让自己被淘汰。
但是设身处地的想一下,在什么情况下才会不让自己被淘汰呢?
答案只有一个,那就是让别人淘汰。通过某些手法,想方设法的将竞争者全部都淘汰掉,留下的那个人就是胜利者。
直到现在,玩家们才明白,为什么要进行这样一场竞争的比拼。
这场竞争并不是为了选拔人才的,而是为了淘汰掉多余的人。
但是竞争的本质难道不是筛选出更加优秀的人才吗?
从什么时候开始,这一切都变味了呢?竞争不再是为了挑选人才,而是为了淘汰人才。
很快就玩家反应了过来,是人口基数的问题。
竞争之所以没有淘汰人,那是因为所容纳的岗位与所参加竞争的人是相符合的。也就是说,二者的比例是平衡的。
在这种情况下在这种情况下,所有人的竞争并不是为了淘汰,而是为了让自己拥有一个更加优质的选择。
在这个时刻的他们,内心并不是希望将别人淘汰了,而是希望在所有中人之中脱颖而出,为自己谋取更好的前程。
他们不仅仅是不想让别人淘汰,更重要的是在这种情况下,人数是相对持平的,就不会造成有人被淘汰的现象,保底就是所有人都能够得到一个竞争的岗位。
当所有人最保底的选择都是拥有一个岗位的时候,竞争仅仅是为了筛选出更加优秀的人,竞争的本质也仅仅是更好的选拔人才。
但是当人口基数过于庞大的时候,就会导致竞争者和竞争的岗位不成正比。
在这样的环境下,所有玩家都不希望自己是被淘汰的那一个,所以他们会想方设法的像其他的玩家淘汰掉。
因为他们都很清楚岗位是有限的,人数也是有限的,两者不成正比,就一定会有人注定失去这个机会。