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第206章 童话故事?不对!(2 / 2)

这条线索,有一些云里雾里的感觉。

倒也正常,十条线索里面,一般有一半的线索,都是这种。

于是,司焱再次使用了蛛丝马迹。

一次不行,那就多来几次。

果然,一条新的线索出来了!

【叮!或许换一个角度思考,会是不错的选择。比如,想想她为什么变幻别人的脸。】

“我去!”

司焱有些想吐槽。

这条线索,就没啥价值了!

司焱该想到的可能,都想到了。

只是不是那么确定而已。

女巫还沉浸在她自己的世界之中。

要接触,就必然要惊醒她。

惊醒她之前,掌握足够多的信息,自然是关键。

司焱又使用了一次蛛丝马迹。

再次成功找到了一条线索。

【叮!线索提示:不要轻易去触碰或者惊醒她,否则后果会很严重。】

看完后,司焱没有再使用蛛丝马迹。

这三条线索,都有些模棱两可,含糊不清。

司焱估计,再找下去,极有可能都是这样的线索。

于是,司焱决定使用破案!

【破案:当你没有找到任何线索,或者线索不明确的时候,可以强行破案!】

【若强行破案,每次需根据案件的难度不同,支付相应的职业魅力点!】

这是破案的描述。

也就是强行破案!

找不到任何线索,或者线索不明确,可以强行破案!

“蛛丝马迹”的技能,也不是万能的。

肯定也有找不到任何线索,或者线索非常模糊的时候。

现在的情况,就是线索不明确。

这个“破案”,则是强行破案,也就是强行给你一个答案。

前提是要耗费职业魅力点。

具体多少没讲。

和案件难度有关。

估计是便宜不了.

司焱看了一下自己的职业魅力点。

在明月山庄的副本中,司焱刷了不少职业魅力点。

在精神病院这个副本的这两天,司焱也弄了2,300职业点。

算下来,目前手里有2000多职业魅力点。

抛去未来即将激活战斗职业的职业魅力点,这些足够了!

司焱选择了使用技能。

【叮!检测到破案需要200职业魅力点,是否破案?】

系统面板上的提示出现。

好家伙,200职业魅力点?

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