这条线索,有一些云里雾里的感觉。
倒也正常,十条线索里面,一般有一半的线索,都是这种。
于是,司焱再次使用了蛛丝马迹。
一次不行,那就多来几次。
果然,一条新的线索出来了!
【叮!或许换一个角度思考,会是不错的选择。比如,想想她为什么变幻别人的脸。】
“我去!”
司焱有些想吐槽。
这条线索,就没啥价值了!
司焱该想到的可能,都想到了。
只是不是那么确定而已。
女巫还沉浸在她自己的世界之中。
要接触,就必然要惊醒她。
惊醒她之前,掌握足够多的信息,自然是关键。
司焱又使用了一次蛛丝马迹。
再次成功找到了一条线索。
【叮!线索提示:不要轻易去触碰或者惊醒她,否则后果会很严重。】
看完后,司焱没有再使用蛛丝马迹。
这三条线索,都有些模棱两可,含糊不清。
司焱估计,再找下去,极有可能都是这样的线索。
于是,司焱决定使用破案!
【破案:当你没有找到任何线索,或者线索不明确的时候,可以强行破案!】
【若强行破案,每次需根据案件的难度不同,支付相应的职业魅力点!】
这是破案的描述。
也就是强行破案!
找不到任何线索,或者线索不明确,可以强行破案!
“蛛丝马迹”的技能,也不是万能的。
肯定也有找不到任何线索,或者线索非常模糊的时候。
现在的情况,就是线索不明确。
这个“破案”,则是强行破案,也就是强行给你一个答案。
前提是要耗费职业魅力点。
具体多少没讲。
和案件难度有关。
估计是便宜不了.
司焱看了一下自己的职业魅力点。
在明月山庄的副本中,司焱刷了不少职业魅力点。
在精神病院这个副本的这两天,司焱也弄了2,300职业点。
算下来,目前手里有2000多职业魅力点。
抛去未来即将激活战斗职业的职业魅力点,这些足够了!
司焱选择了使用技能。
【叮!检测到破案需要200职业魅力点,是否破案?】
系统面板上的提示出现。
好家伙,200职业魅力点?