而如果没有那场酸雨,估计整个大韦民国的民众都已经服下了改造药剂,那自己损失的直接就是一整个国家的人口!
与收获相比,这点小问题确实不算什么了。
虽然宜居度会影响到人口的增长与衰减,但短期之内暂时还不会显现出来。
而且文明要发展,那就是遇见问题,就解决问题。
“该怎么提升宜居度?”
程明对AI助手提问道。
【提示:您可以通过改造行星特征,规划区域,建设相关建筑等方式提升地块宜居度】
程明了然,开始研究起来。
研究了一会他发现,「行星特征」功能由于自己缺少一项名叫【陆地地表塑造】的前置科技,导致是灰色的不可用状态。
“看来就只能靠区域规划了。”
程明也发现,整个领土模块中占比最大的功能,似乎就是「区域规划」这项功能!
他很快就搞明白了这项功能的用法。
首先,区划其实就是在星球上划出了一块区域,一块专用于特定目的的大面积发展区域!
而每颗星球,会根据其行星的质量、体积、地貌特征、开发程度等因素,拥有不同的“可规划区域”数量。
像是蓝星,就总共拥有12个可规划区域。
可规划区域的种类非常多,但基础可规划区域的类型只有:【城市区划】【工业区划】【能源区划】【采矿区划】【农业区划】【科研区划】六个基础种类。
城市区划,就是在宜居地带,建立起能够供人们生活居住与办公的区域,能够直接产出「凝聚力」与「居民舒适度」。
工业区划,就是遍布着冶炼设施和大型工厂的地方。这里拥有完整的工业配套,基本直接对标着制造生产力,同时能够将「矿物」加工成「合金」与「消费品」。
能源区划,是林立起一排排大型能源加工厂,能够将能源转化为发电能等发展所需要的能源,同时也可以直接产出星际通用货币「能量块」。
采矿区划,必须建立在矿脉之上,文明发展会需要巨量的矿物资源,这里会挖通直达地底深处的矿井,能够直接产出「矿物」。
农业区划,要么是用来种植庄稼的肥沃土壤,要么是用于畜牧的天然草原,能够直接产出「食物」。
科研区划,就像是一个巨大规模的科研基地,用于建造各类型的实验室,能够直接产出可以快速完成科研项目的「科研点数」。
而蓝星现在的12个总规划区域,还剩两个空闲的可规划区域。
程明当下可以根据自己的发展需求,选择将这两个区划分配在哪一个类型上。
不过在这之前。
AI助手还提示了一个重点!
那就是,每一种区划的数量都有着星球的最大上限!
这点其实也很好理解。
就拿农业区划来说,由于气候和土壤的差异,不可能所有的地块都适合发展农业。
再比如采矿区划,星球的矿脉矿藏数量都是固定的,总共也就那么多,不可能总共就五条矿脉能开出六个采矿区划!