主要给大家介绍下改版后的张合如何搭配。请跟随下文的文字,带你们走进五子良将之张合的武将世界~
首先,先简单介绍下张合。张合,字俊乂。三国时期曹魏名将,征西车骑将军,五子良将。在街亭之战中,大破蜀国马谡,迫使诸葛亮退回汉中,蜀军自诸葛亮起,皆忌惮张合。
张合在未改版之前,基本属于仓库将。在去年11月份左右的版本中,进行了一次小的改动。主要技能【兵行巧变】与改版前一致,未做任何变动。但是,在描述中使敌军群体的“攻击”、“防御”、“谋略”下由【固定数值】变成【受攻击属性影响】,虽然只是由【固定数值】变成【受攻击属性影响】,但在实战中的差距还是非常大的。这使得张合得以重出仓库。本次改动,使得张合足以迈入T1-,T2+行列。
说到这里,咋们先简单说下张合的三维属性面板(按照每升一级的属性加成)攻击:1.88,中等偏下,作为一个物理技能输出武将,这个属性着实低了。防御:1.78,中等。谋略:1.02,作为一个不靠智商吃饭的武将,这个谋略暂且算中上吧。三维属性真的是非常非常一般,用游戏了常用的一句话来描述,小身板。然而,三维属性不好就算了,至少你速度也得快那么点吧。速度:1.32,作为一个骑兵来说,这个速度简直是拖后腿了,赵云一个步兵:速度1.14,啊~多么痛的领悟~
面板属性介绍完了,现在介绍下技能。主要技能【兵行巧变】,技能有效距离:4,发动几率:40%,效果描述:1回合准备,对敌军群体2目标发动一次攻击(伤害率130.0%),使其攻击、防御、谋略属性下降20.0(受攻击属性影响),同时我军群体攻击、防御、谋略提升20.0,持续2回合;或对敌军全体3目标发动一次攻击(伤害率100.0%),使其攻击、防御、谋略属性下降40.0(受攻击属性影响),持续2回合。也就是说,张合技能发动后分2种情况,第1种,伤害对象为敌军2目标,使其受到伤害的同时,还减少对面的攻击、防御、谋略(并受到攻击属性影响),同时我军群体(2目标)的攻击、防御、谋略提升(固定数值)。第2种,伤害对象为敌军全体3目标,并使其攻击、防御、谋略属性下降40.0(受攻击属性影响)。两种方式,第1种在降低敌方的同时还给友军增加属性,第2种,明显伤害更高,且减对面的属性数值也更加多。这两种方式是战法发动后随机出现的,不过在实战中,差距并不是很大。技能有效距离为4,注定只能放前锋或者中军(这也是为什么官方给出A级的技能评价,毕竟手短)。站位上,放前锋太脆了,个人不建议放前锋,理想的位置还是中军。发动几率:40%,不算低,但是需要1回合准备。总体来说:技能个人觉得完全能够达到A+,要是距离为5,妥妥的S。面板不够,技能来凑,用这句话形容张合,一点都不为过。
接下来的截图,请看看张合战法的恐怖之处......