②哪有什么先来后到(1)
〔tip:也是截取时间点,开头带点主线相关,但无主线推进情节,可当小饼放心食用。〕
▽
因为某些原因,这几天我打算先避开DODO冒险队一众小朋友,至少要减少和他们共处一室的机会。
原因也不是不能说——克莱尔,擦枪走火,懂?
简单来说就是逃剧情。
没有赛门这张“催命符”,在“救护者号”继承“海神之子号”的悲惨命运之前,如今半个自由身的我不用被赶着跟剧情,自然是能苟就苟。
12册开头剧情我多少记得一点,不精通枪械的克莱尔借着枪支狐假虎威,墨多多的倒霉鬼体质进一步得到证实。
每次救场都精准卡点的“节奏大师”亚瑟将其识破,人质多多被解救,被反杀后克莱尔发布委托…咳、我是说提出请求,进而引出关键人物。
没记错的话,她也是要请求亚瑟寻找自己的亲人,而那位亲人好巧不巧和赛门还有点藕断丝连的关系。
恕我直言,加上亚瑟的亲生母亲、怨种的赛门和冤种的我,12册的冒险主题其实不是“探寻永生”,而是“寻亲大会”吧???
但我并不清楚克莱尔出场的地点,只记得锚点是主角团一行人,总之,她的出场无疑是故事序幕的开启。
可这位提枪的玫瑰已经连续缺席了整整两天,今天是第三天。
说不准,她已在哪个角落无师自通、或是临前抱佛脚般把枪械技能点给点满了,到时候提着一把枪上船来个“精准扶贫”……
别不信,在见识过“卧薪尝胆”的大西洋船王、结识了12册结局查无此人但刷新在船上的博朗逊管家后……
你只会感叹原作真、不、愧是名副其实的儿童文学——专门写来骗小孩的:)
欢迎来到被大人们操控的[真实现实]。
在这里,失去了童真的语言文字修饰,背后各方势力的暗流涌动暴露,层层密布的蛛网正是为像我这样误入其中的“无知者”所编织。
-
-
-
-
▽
好像有点跑题了。
事实上,我已经处于“我逃他们追,我可不想插翅难飞”的局面,正马不停蹄地跑路中。
由于冒险队孩子们“关心过剩”和我“良心不足”产生了奇妙的化学反应,现在的发展有点像《猫和老鼠》。
精力旺盛的十岁孩童并不理解我身为i人的苦楚,当然可能也有一部分别的原因,比如在昨晚“庆功宴”的饭后游戏上,我一人赢下了所有……
我的提前离场让他们意犹未尽,今天上午由墨多多和虎鲨带头,几个小朋友便缠着我意图再来几局一较高下。
若是以往,我只需保持沉默维持人设,等粘人小孩自己热情过去就好…可现在的目标就是绝不能被粘上!
我转身就走,他们步步紧跟,最后由竞走演变成了如今的“追逐战”。
遇到新的楼梯口,我直接沿着一路向上爬了几层,也不知道究竟跑到了哪里。