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第40章 百花齐放的技能系统(2 / 2)

在这两条帖子下面创作者们都详细描述了具体该如何操控体内的魔力才能施展这种技能。

就在这个帖子更新的半个小时之后。

玩家舍断离也更新了一条帖子,上面详细的描述了他自己关于技能系统的看法。

【大家好我是舍断离,时隔了这么久我终于又来更新了,回想起上次更新,还是在歼灭猎狗人部落那次。

这次我要说的是这个游戏新更新的技能系统。

《执念》这款游戏给我带来的惊喜实在是太多了,没想到一个普通到不能再普通的技能系统都能被这个游戏给玩出花来。

我的角色就在昨天刚刚升到5级,也是第一时间就去找我们的世界树大大激活了灵脉。

经过我今天一整天的魔力初体验,再加上玩家们讨论出的结果,让我对魔力或者说技能有了些初步的认知。

再次特别感谢玩家“白天不懂夜的黑”提供的结论分析。

根据我们的观察,技能的创造开发跟自己是什么职业息息相关。

这就是为什么智力系的白天不懂夜的黑可以创造出【魔法弹】这种法师标配的技能,体质系的不动明王则是创造出了坦克职业常用的【格挡】这个技能,而感知系的踏雪飞燕,创造出的就是【千里眼】这种侦查类的技能了。

不过值得一提的是由玩家们创造出的技能却不是只有特定职业才可以学会的技能。

就拿我个人来说,我职业是敏捷系的,但现在已经学会如何使用魔法弹了,只是威力还没有老夜他那么大而已。

所以说这个游戏的技能系统实在是厉害了!可能创造技能的时候会有职业要求,但在学习技能的时候完全不会有什么职业需求。

以后我们很有可能可以看到一个刺客在战斗到一半的时候,突然给自己释放一个恢复术这种场面了。

不过我不建议大家学习太多的技能,就和开车一样,C1,C2,C3都是开车,但你不可能轿车,货车,卡车都开的熟练,当然,天才除外。

所以还是熟练使用适合自己的技能最好。

以上就是我目前对于技能的看法了,纯属个人猜想】

评论:

不动明王:“省流:纯属个人猜想。”

方封年:“你这不就是把老夜讲的话又给概括了一遍吗。”

白天不懂夜的黑:“我也就只是猜了个大概。”

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