完全处在被动的接受外界信息。
目睹自己被丧尸扑脸咬了一口,又眼睁睁看着拯救自己的男人被丧尸群撕咬没了声息。
尼尔心中五味杂陈,一时间忘记了自己进入游戏的最初目的仅仅是为了试探对手游戏质量的。
却在不知不觉中陷入了剧情中。
除了虚拟世界逼真的环境和紧张刺激的快节奏没有留给他任何思考之外,更重要的是氛围的塑造。
从开枪之后短暂的沉静到街道中响起一声暴躁的嘶吼开始,压迫感紧张感在bgm的渲染中已经将玩家们带入了这个名为哈兰的城市中。
强烈的求生欲刺激着他们的神经。
目睹阿米尔为救自己牺牲而自己无能为力,寅哥忍不住吐槽道:“就这,还特工呢?”
“这个主角也太废了吧?”
刚进游戏就背负了一条人命债,这感觉属实有点难绷。
女人拖着寅哥来到安全区域,顺手关闭了后门的门栓,无数丧尸敲打着铁门,好在这些铁门很牢固并没有如常规电影中的桥段一样,门被丧尸几下就冲烂了。
“塔楼,我是杰德,准备好医务室,我们发现了一个头部严重受伤的人...他的一只手臂还被咬伤了。”
这位名叫杰德的女人非常干练,一边联系自己塔楼的人,一边警惕的扫视四周。
“我草!?阿米尔受伤了?”
通讯那边传来塔楼友军的声音,显然他以为被咬的人是和女人同行的阿米尔。
“不,阿米尔已经死了...但是我带来了一个有可能幸存的人。”
杰德沉重道,神色悲伤。
“是自己人吗?”
塔楼问。
视线小时前,杰德看向寅哥,耳边传来女人复杂的声音:“走着瞧。”
开局杀...
不,应该说是开局刀!
虽然没有跟阿米尔建立任何情感羁绊,但是为了一个陌生人献祭了自己的生命这种做法,还是让屏幕前的观众震撼了一番——
‘救一个不相干的人,牺牲一个同伴?这么伟大?’
‘救一个被咬的人,这哥们儿真的...’
‘那个人本来不想死的,丧尸推倒了是个意外啊’
‘确实不太理解这哥们的动机,但是respect!’
‘妹子,你不用担心,因为你救了个神(挂壁)’
......
“原来从降落到现在都是过场动画......我说呢,怎么被咬了没觉得疼,那阿米尔也算是剧情杀了吧...”
寅哥在一处破旧的小房间醒来,尽管已经可以控制身体,但身体上头重脚轻的感觉让他走路有点晃荡。
颇有几分重伤醒来病人的那种感觉,他先是看了下房间的布局,很旧,很有年代感。
不过末世中能有这样一处栖身之所已经很不错了,环境说实话比老乔尔颠沛流离的要强上不少。