Tips2、【掠夺是生存的关键——搜索周边,寻找其他幸存者留下来的巨大带锁箱子。它们通常被放置在丧尸可触及范围外的屋顶上,当中装着武器或其他宝贵物资。】
寻宝系统??
尼尔又愣住了,惊喜一波接着一波,消光这款游戏的可玩性有点多啊。
对了还有刚刚的幸存者技能点...
他心念一动,视线中出现一个深蓝色界面,竟是一个可持续升级的技能树!
除了幸存者等级之外,还有敏捷和力量技能树,以及暂未开启的扩展技能树!
“有点丰富...”
尼尔全程蹙着眉头看完了技能树介绍,他想起了自己进入游戏的本源目的。
心中的不安逐渐升腾...
抛开游戏剧情,单论游戏性和可玩性,消光无疑是开创性的领先,最后生还者2代他全程监督。
玩法可以说是延续了一代没有任何创新,仅仅是增添了一些新的道具。
“还有剧情。”
“对!比起剧情,最后生还者2一定超出消光三条街,消光剧情太单薄了。”
尼尔在心中安慰自己。
那么还要不要继续玩下去呢?
按理说了解完对手应该就可以下线做其他事情了。
可是尼尔站在废弃的小楼顶,望着前方大大小小的房间,想到里面总有一些基础合成道具在等着自己收集。
刚刚从垃圾桶里摸到了一个新扳手,还没有用它敲一敲丧尸的脑壳,手里还有刚刚合成的燃烧瓶......
“好的,首先将车子的引擎盖打开,连接上电池,这会设置起陷阱。”
就在尼尔纠结之时,斯派克的声音宛如强心剂一般坚定了尼尔的内心的想法——
先把当前任务做完再下机!
咔!
掀开引擎盖,尼尔按照斯派克的要求将电池通上电路。
“我是杰德。现在有人在外面吗?我现在急需帮助。”
刚完善第一个陷阱,杰德的声音从公共通讯中传来。
“呃...我在,我正在为斯派克干活。”
尼尔灵活的在房顶穿梭,顺便应了一声。
“你是克兰,对吗?听着...我们的跑酷者正试图为了布雷肯的任务保护我们的一个安全屋。”
杰德道:“他正在维法与米尔吗的一个院子里,被丧尸包围了,我们必须救救他!”