‘我倒是从路易斯身上看到了小镇做题家的影子’
‘我反而觉得路易斯是被家庭不解最终走向了抑郁的悲剧’
‘这可能就是堪称经典的名作吧,一千个人玩出了一千种视角’
‘与其说是游戏还不如说是部微电影’
‘回想路易斯的经历我只觉得自己浑身发麻!’
‘真TM的太像了!’
......
“啈——”
纯黑一张一张浏览完钟瑾沭的手稿,抽了抽鼻子,声音有些哽咽:
“本来我是奔着完成直播任务去体验这个游戏的,现在好了,出去不去了。”
“这游戏非常值得亲自体验一下,我已经好久没有看到这么好的故事了,还是我亲自参与的故事。”
“以前我们试玩的游戏都有一个共性,设计师们想要将很多很多的东西一股脑塞给我们,似乎是为了证明他们的游戏值这个价,反而没能将一个故事完整的说出来。”
“这里重点批评网之翼,前期的神,后期的摆子,你看这个游戏,其实总时长也就两个小时,作为走路模拟器,它不仅站着把故事讲完了,还讲的特别有意思。”
“我们不仅在每个房间中了解到了家族成员的故事,我们还能控制他们做他们之前做的事情,比如我们控制山姆照相,盖斯玩风筝,卡尔文荡秋千,莫莉变成小猫、小鸟、猫头鹰......非常有代入感,操作上也很流畅。”
“希望以后能看到更多此类型的游戏,有时候深耕一个领域比大杂烩味道鲜美醇厚多了。”
“《艾迪芬奇的秘密》让我看到了剧情向游戏也能做的很有游戏性,并且让我回味无穷,感谢感谢!”
纯黑双手合十,向开发商灵境献上诚挚的敬意。
直播间的屏幕前,观众们反应不一。
有人沉思。
有人痛苦。
有人释怀一笑。
“老许啊,清明节回老家看看吧,我有点想家了”
“今年过年回去看看吧”
“秋莲啊,明儿个给小沐扫个墓吧,咱们一家人一起”
“呜呜呜~~~妈,我想你了!”
“啊,生命进入倒计时啦,能在最后的时光里感受到亲人的爱,朋友的陪伴,也没什么牵挂啦,无憾了。”
此时此刻。
世界各个角落,一些小家庭,一些小个体。
在偶然接触到这款游戏后,对死亡忽然有种新的见解。
这个在长辈口中讳莫如深的话题,以一种童话故事的角度展开,透过不同的视角,刻画死亡的模样。
没有恐吓,没有惊惧,有的不过是见证过死亡和荒诞和戏剧后,让他们再次面对死亡时不再彷徨。
而是发自内心的坦然与从容。
这,或许就是第九艺术真正的魅力吧。