“他很年轻,但是他对游戏设计方面的理解很老道,如果你们中间有体验过灵境游戏的应该会非常感同身受。”
布鲁斯话音一落,立刻有几个面相看着年轻的人点了点头。
甚至还有人咬牙切齿。
似乎和此人有什么恩怨。
他满意的点了点头,即便是顽皮狗这么小众的圈子都有几个灵境游戏的受众,某种层面上已经能表现出灵境的实力了。
当初他在颁奖典礼的后台和陆离有过短暂的交流。
双方都留下了不错的印象。
本以为下次见面会在某个大型游戏会展。
没成想灵境的成长速度过快。
世界赛结束还没一个月,当初在舞台上宣传的游戏又火遍全网。
甚至还引领了一波全民跟风的大逃杀游戏潮流。
属实过于惊艳。
这让本来就有意跟灵境合作的布鲁克,更加蠢蠢欲动。
但是贸然跟一个来自龙国的工作室合作,不是他一个人能决定的。
还是游戏圈子内名声不是那么好的龙国大厂。
所以他要说服一些人跟他一起向总部梭尼商议,毕竟顽皮狗是梭尼的全资子公司,IP都握在梭尼手上。
顽皮狗享有使用权但没有和其他大厂分享的权利,需要向总部申请。
布鲁斯是个有想法的负责人,他想向上爬的更高,那么这次计划的合作就是他将来晋升背书的一环。
所以今天的会议他不留余力的演说:
“承祖上蒙荫顽皮狗曾经也有过辉煌,能让我们凭借着一个IP一直到今天都没有掉队一线游戏大厂。”
“但我们不能凭借《神秘海域》这个IP吃一辈子,我们顽皮狗无论在游戏领域还是硬件接入仓领域都是业内翘楚,特别是游戏一向以高水准风向标自诩。”
“但我不得不承认现在的我们遇到上限了,顽皮狗缺少一个灵魂设计师,尽管我们手里有着几个比较优质的待开发IP,但是我们没办法让这些IP实现它的的价值。”