隐隐猜到了游戏的玩法——沙盒。
果不其然!
旁白下一句直接简单扼要——【因为这将是你体验过无出其右的沙盒游戏】
画面一闪。
一栋气势恢宏、金碧辉煌的建筑群一闪而过。
观众:????
‘刚刚那个是......?’
‘你没看错!故宫!’
‘尽管是像素风,但是这个建筑风格太熟悉了,绝逼是!’
‘这要是能用游戏中的方块堆砌的建筑?’
‘灵境你太疯狂了!我好喜欢!’
......
观众们炸锅了!
游戏中还原现实世界的故宫。
放在以前,别说是做。
光是想一想就要耗费无数脑细胞。
根本无从下手。
然而。
灵境的宣传片告诉大家。
大胆一点。
再大胆一点!
【建造宏伟的城堡 研制出新的机器 或是来上一发过山车 与好友同乐】
画面一帧帧闪过。
BT......独眼巨人号......游乐场过山车......幽灵利维坦......王手......金库......每一帧一个新场景。
每个场景中的核心元素又各不相同!
每个作品都能明显看到一个个像素格子堆砌的痕迹。
不同颜色不同造型的方块格子组合成一起,铸就了一个奇迹!
不少眼尖的同学看到了与好友同乐的关键词。
当即兴奋跳起!
在这种能够自由创造的世界中。
没有什么和朋友互相攀比谁的建筑更有想象力更加快乐了!
【尽可能的锻造出最坚固的盔甲来保护自己,与黑夜中潜在的危险战斗】
休闲的内容介绍完后。
画风立刻变得局促。
黑夜中跳动的阴影逐渐向小人逼近。
小人利用特殊的合成模式打造出一身银白色盔甲,手中还拿着一把像素长剑作势刺向跳动的阴影。
【也没有人可以束缚你的行动,也无规则需要去遵守】
【这是一场奇妙的冒险 由你作为冒险的起点......】
随后,
小人手中的武器逐渐丰富,战斗的对象品种也多了起来。
渐渐地...