焯!!
展台前炸了!
游客们也炸了!
“别别别呀!!”
“我要看任务完成进度!”
“这要是看不到结局,我今后的几周要睡不好了!”
“陆离老大,能通融通融让主播再玩一会吗?一台机器过载时间不是六小时吗?”
“对啊,对啊,我愿意用我的名额为这个主播再续两个小时,下一个就轮到我了,可以吗?”
“老贼,快看过来!”
......
一个奇特的景象汇聚在灵游展台。
不论是游客还是排队等候试玩的玩家都冲着管理平台上的陆离看去。
大家神色期待。
要求更是朴实无华。
为正在试玩的主播延长一些试玩时间。
如果只有两个小时的试玩机会。
那么此次展会无论是谁都只能玩到和杰克一起偷芯片前这个节点。
因为黄仁安对寅哥和呆小妹儿的进度已经是最快的了,他沉浸式试玩跳过了很多选择性的对话框以及部分支线。
全都是奔着主线去的。
而当下,他的进度又推进到了第一个小高潮剧情这里。
如果卡在这里,对于现场试玩玩家和直播间的观众来说。
等待游戏发行的这段时间里将是无比的煎熬。
当然,好处是游戏上线后销量会很高。
这是一种变相的饥饿营销。
大家都想知道接下来会发生什么。
相反。
如果到这里继续给黄仁安续时长,那么很可能会透露更多的游戏内容。
甚至因为小高潮过后,玩家的期待感被降低,游戏正式上线时销量反而不好。
毕竟精彩的地方已经看过了。
除非,这个小高潮只是整个游戏中众多精彩剧情中的一个,后面还有更刺激更劲爆的勾子不断拉扯玩家的期待。
这就需要游戏本身质量过硬。
实话说。
玩家们这种要求是不合理的。
游戏内容透露太多,会影响到后续上线的销量。
但大家对灵境有信心。
自动忽略了这种不合理。
他们相信,即便是再给主播两个小时试玩时间,透露更多细节。
《赛博朋克2077》上线首日依旧销量拉爆。
并且还满足了线上线下无数玩家的期待。
陆离有些惊讶的看着现场观众。
内心一片无语。
本来定两个小时试玩时间,就是不希望在这么和和气气的日子给大家放刀子。
毕竟再往后推进就是杰克挨到的环节。
小小的仁慈了那么一下。
结果没人领情。
上赶着挨刀子我长这么大还是第一次遇到。
而延长主播试玩时间又不是什么技术难题。