并且,要研发自己的江湖武侠游戏引擎。
第二,京都创意鹰翔公司保留,并升级为京都游戏开发中心。公司搬迁至中关村。同时,原尚洋电子游戏部门集体并入创意鹰翔。
公司原项目《生死之间》推倒重制。
首先,《生死之间》将作为一款FPS第一人称射击游戏的名字。
其次,《生死之间》原即时战略游戏,改名为《地球帝国》,游戏背景及玩家,都会深度重制,你们也可以看做是一款新游戏。
原尚洋电子《血狮》项目,改名为《血狮之英雄连》,将以我国近代抗日战争、抗美援朝等对抗侵略战争中的英雄事迹故事为背景,重新创作。
同样,你们也可以看作是新游戏。
未来几年,创意鹰翔的目标,就是重点打造基于《生死之间》《地球帝国》和《血狮之英雄连》这三款游戏IP的大作。
同时,围绕这三款游戏的现代战争系统,研发出战争游戏引擎。”
第三,启迪公司原《我的世界》游戏部门,将升级为启迪公司旗下的“启游全资子公司”,并成立临安游戏开发中心。原镇源游戏、逆火工作室和原洪恩旗下团队,集体并入启游公司。
原《我的世界》项目不变。
原镇源游戏的《战国风云》项目保留,并深入研制,提高游戏画面和玩法。
原逆火工作室的《天惑》飞机射击项目保留,并深入研制,提高游戏画面和玩法。
原洪恩旗下团队的《自由与荣耀》项目保留,并深入研制,提高游戏画面和玩法。
同时,除《我的世界》之外,其他三个小组,都需要开发各自的游戏引擎。
并且,同步开发网络版。
具体的游戏开发方案,我会逐一跟各个团队沟通,在这里就不再细说了。
下面主要说说各个团队负责人和人员安排的问题。”
说到这,王迪有点口渴地端起面前的茶杯喝了一口水。
其实,王迪也很无奈,临安这个时候还不像后世那么有名,就算是本地大学毕业的学生,很多也不愿意留在临安,而是向往去到京都、魔都或妖都。
就说启迪公司自成立以来,尽管薪水已经比本地同行业高出30%多,可招人依然是个大问题。