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第200章 原创单机之《江湖之天下第一》(2 / 2)

这大概是一般小说的套路了。

只是在王迪看来,这很蠢,非常的蠢。

因为不管周若山如何绞尽脑汁的去思考,他都不可能想到王迪所想要的游戏策划,不但他不行,就以目前国内的制作水平来看,全国所有制作人加一起都不行。

因为他们不知道未来的电脑发展趋势,他们也不知道未来游戏的发展脉络,他们只会基于目前的游戏和技术水平去思考游戏的策划方向,最后,他们顶了天,也就是给《仙剑奇侠传》换个故事背景罢了。

就像目前的《江湖》,一样是脱胎于《仙剑》系列。

到头来,王迪除了浪费时间,还是浪费时间,不会有任何结果。

再者说,就算王迪费尽心思将周若山培养出来了,他一个创过业的负责人,又会有几分真心愿意一直留在公司给王迪打工呢?

所以,在王迪看来,培养周若山一人毫无意义,还不如趁现在拥有先知先觉的优势,多做游戏,多做赚钱,再拿着钱,多多培养一些跟得上时代的新策划,这才是公司长治久安的发展之道。

“江湖之天下第一?”

周若山根本没想到王迪会提前准备好了策划方案,等接过来翻开一看,他更是几乎把眼珠子都瞪了出来。

他身旁的韩志海看见了,也好奇地凑过去看,结果刚看了第一眼,就挪不开眼睛了。

“我靠,游戏竟然还能这么策划吗?”

在王迪给出的《江湖之天下第一》的策划中,玩家可以选择3个主要职业:他们分别是武士、文人和乞丐;每个职业又有许多专精的职业,如武士可以晋升为刀客、剑士等偏向力量型的职业,并可以学习对应门派的武学;文人则可以晋升为卦师、诗人等偏向智力型的职业,并学习对应门派的武学;乞丐则可以晋升为盗贼、游侠等偏向敏捷性的职业,并学习对应门派的武学。

游戏的背景设定也很简单,无论选择哪个职业,都是从一个家族仇杀中唯一幸免的孤儿开始,主角将走上一条复仇和成为天下第一的武道之路。

而在王迪的设定中,这个天下不只是中原,还包括了日本的武士、泰国的拳手等等……

主角在游戏中的每个选择都会影响到后期情节的发展,甚至,他会成为另一个反派,被另一个复仇者杀死。

游戏的战斗系统,也不会像是《仙剑》那一种回合制,而是直接采用即时战略,并且,玩家将会以组队的形式进行战斗,队伍中最多会有四人,玩家自己控制一人,电脑AI控制三人,在面对大规模激烈的团体战斗时,玩家还需要利用各个队友的特殊能力来消灭对手和军团。

此外,玩家还能够使用“阵法”系统来组合不同的“阵法”产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。

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