为了把他想写的角色刻画的更强,他选择了把主角刻画的更弱,毕竟只要主角足够弱,自然就可以把其他角色显得很强大。
他就好像不想动脑子似的,所有刻画角色的方法都是这一个,一句话,踩主角。
说句实在话,我感觉策划快疯了,他在写的时候,已经完全不在意剧情的合理性了。
所谓故事,文笔,创意,爽点,逻辑,这几个不需要全做到,只要做到两个,你的书就算是一般,可以看了。三个就是大佬,四个就是神仙了。
顺便一提,我觉得我的书只能算是占一个把,就是逻辑,这是我目前唯一能把握的点,当然这一点其实也有点问题,所以书的成绩差啊,说书不好之类的,其实我可以接受。
我最开始不是很能接受,但是我自己看了一下自己的书,确实问题很大。
但是原神的剧情就很离谱,基本上,四点一点都没做到。当然也不是都是这个样子的,罪人舞步旋就挺不错的,有创意,有爽点(也就是能让人情绪波动很大的点)当然这种剧情很少,大部分都是四点一点都不占。
基本上原神剧情就没有爽点,因为你的视角在空这里,你就是不带入,你当小说看,空也是主角啊。
主角整天被配角压着,合适吗?这怎么可能有爽点,或者说,这怎么可能符合大多数人的爽点。
而且他的压法是很不合逻辑的,原神的剧情创意也不算多。
我是完全受不了原神的剧情,这是我写这本书的另一个原因。
还有一个原因,也就是这本书为什么会是观影。
但是有一本七神向的原神观影空,给了我加观影的灵感。
那本书的观影就是按原剧情写的,没改剧情,但是他的人物反应写的太少了,我看的非常不舒服,起初是打算写一本类似的,多写点人物反应。
没错,我原本是没打算改剧情的,但是我在开书的时候,感觉剧情中的空太蠢了,我想写出一个我心目中的空,所以就把剧情改了改,既然要改剧情,那后面的剧情自然也要改,稻妻之后的剧情我觉得都有点问题,可以改。
但是如果要改剧情的话,就要让空提前知道剧情,所以空才能知道怎么改变。
但是空不可能直接知道,所以加了个帕姆,至于他为啥叫帕姆呢,因为作者懒得想名字了。