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在沈牧看来,格挡就是招架,招架就是格挡,二者没什么区别,都是用来挡技能和伤害的。
辉煌不再听到解说的话,没有直接回答他,而是思索了一会,这才不急不缓道:
“其实很简单,任意一个技能…这里我就拿盾战的防御姿态来举例,盾战释放防御姿态时是要举盾做防守。
而在‘举起盾’到形成‘防守姿态’这个过程中,玩家是有动作的~也就是所谓的施法前摇!”
他说完这些就顿了顿,见解说等人点头表示理解之后才再度开口:
“那么大家都知道,防御姿态是一个格挡类的技能,如果在释放过程中打断它,就代表着技能释放失败,即格挡失败!
但招架不同……防御姿态成功释放并且将技能或伤害挡住就是一次招架,防御姿态的技能效果生效了!”
道理一点就明,技能和技能效果的区别也很容易理解,格挡是技能,招架是技能效果,也就是格挡成功!
“格挡是会失败的,不然也不会有破格挡的词条存在了,但招架不会,因为它就是技能成功生效的反馈!”
辉煌不再笑着说道,解说连连点头并开口称赞,血杀却不合时宜地插话道:
“这些我都明白~但你的零帧招架并不是用的格挡技能吧?为什么每次都能格挡成功?”
“确实,我也有同样的疑惑~看来高手的想法都是一样的!”,看台上的沈牧自语了一声,引起斧妹的阵阵白眼。
这不是我刚提出的问题吗?
“这就牵扯到技能的底层原理了~既然今天提到了,我就干脆细化讲解一下,其实很简单~”,辉煌不再看了眼血杀,语气中带着笑意。
众人纷纷翻白眼,你说话就说话,能不能别带那个‘其实很简单’,这样会显得我们很愚蠢!
“确实很简单……我懂了!”,斧妹突然怪叫一声,听得沈牧直挠头,心说到底哪里简单了?
“他刚刚说了底层原理,又说了技能的释放过程,那就很容易理解了,他把一个技能给拆分重组了……或者说,他已经不再局限于是否会那个技能了!”
斧妹两眼放光,心中突然浮现出浓浓的战意,她现在好想找人打一架,于是她看了一眼旁边的沈牧。
“什么……意思啊?没听懂~”,回首忘川就坐在前面,此时好不讲究地转过身趴在椅背上问道。
“自由施法啊!”,斧妹话音刚落,辉煌不再就开口了,“这种技巧其实在进入游戏的时候,官方就已经告诉大家了,只是大家只是拿来就用,并没有去过深地研究,没错……就是自由施法!”
一语出,满座皆惊,直播间里更是被满屏幕的‘???’铺满,沈牧颇为意外地看着斧妹,暗叹世道还真踏马地不公平~
斧妹这纯纯的天赋异禀!
“我还是拿防御姿态举例,从举盾到形成防守这个过程,一共有72帧,也就是一点五秒,其中抬手弯腿16帧、举盾24帧、推盾向前32帧……