短短一个小时,《睾德之门》的销量就超过三十五万份,且还在势头不减地迅猛增长。
王辉也进去体验了一把,当然,花钱是不可能花钱的,他直接飘到曙光集团的仓库里,找了个预装好游戏的VR眼镜直接用。
以死神皮肤跟零定下此事时,王辉并未对游戏的具体玩法做太多限制,只定了大概框架,细节越逼真越好。
他之所以要授权搞这么个玩意儿出来,本质是一场实验。
因为看微型世界面板的标注,源质能量是由生命力和灵魂力构成,影响源质产出效率的,既有直接的生物活动,也包含精神层面的生物活动。
前者很直观,也是王辉一直在主要着手推动的。
后者太玄乎,原来的他总有种无从下手的感觉。
直到掌握了机械世界的传承圣物【智械之脑】、深入了解科技文明后,王辉才琢磨着玩游戏应该就是一种精神层面生物活动。
尤其多人协作的网游!
一款神明授权的游戏,零提供技术支持,确保了《睾德之门》必定能吸引到为数不少的玩家,为王辉的大型实验提供数据样本。
其游戏地图是一比一比例的幽暗王国,时间段取自【阴影议会】执政时期。
之所以选这里,是因为时代背景足够混乱,类似修行者世界的魔域,仅次于深渊。
而“混乱”是吸引大部分玩家的重要因素之一,也可以带来更多的冲突,刺激精神活动保持高位。
“多数厉害的超凡者,基本不会被这种游戏吸引太久,对实体活跃度的影响有限。
《睾德之门》的主要目标群体,是现实中资质差、没法走上超凡之路的底层人士。
实现他们成就超凡者梦想的同时,还能更充分地为我提供活跃度收益,双赢!”
王辉的虚拟形象走在旧幽暗王国的泥泞道路上,到处能看见新生的玩家显现。
这些人衣着各异,兴冲冲地打量着游戏内的景象。
其中有选择了“厚力蟹”出身的玩家,怪叫着挥舞钳子横行霸道,结果转眼被沼泽里的鳄鱼追咬落荒而逃。
职业出身决定了不同的初始属性和发展路线,厚力蟹确实皮糙肉厚,但也不是一登场就能为所欲为的。
王辉很乐于见到玩家们的“作死”行为,众人玩得越花,他收益越大。
“目前还不清楚精神活跃度转化为源质的准确比例,各位就多加把劲儿吧…”
王辉转悠了一会儿就退出游戏,比起自己玩,还是去看卡洛琳玩更有意思些。
转眼两个多月过去,时间来到【神降三十七年】四月下旬。
《睾德之门》从热度爆炸期进入常态稳定期,正如王辉预料的一样,这游戏用的是现有的真实超凡体系,本身厉害的超凡者没必要多玩,尝个新鲜就撤了。
弱小的超凡者偶尔玩玩,希望给实际修炼带来灵感,更多还是资质差以及现实身体有缺陷的普通人,借游戏来逐梦。
一个因中毒导致双腿截肢的银月王国玩家,在论坛的一篇帖子引发热议。
《光明在剧毒中挽回了我的生命,幽暗在绝望中救赎了我的灵魂》。