类似于《猿神:最终幻想》和《睾德之门》的关系、《机械朋克:零之轨迹》和《使命召唤:荒野之息》的关系。
新推出的《光明传说:王国之泪》和《黑神话:天际》也密切相关,约等于一个大型资料片,只不过是能独立运行的那种。
猿神之于死神、零之于荒野之神、光明神之于天神,皆是从属关系。
《光明传说:王国之泪》以银月王国为主背景,从现任国王巴德尔刚出生的年代开始,让玩家体验这个国度的波折历程。
教皇掌权时期的封闭与蒙昧,神国接管之后的解放与救赎,以及巴德尔主导治理下的繁荣与富强。
玩家们将亲历推翻旧教廷、战胜哥布林、结交树精灵等重大历史事件,成为和巴德尔并肩作战的一员。
亲眼目睹这位平民之子成长为银月之王乃至光明之神的过程,同时也在见证银月王国的破茧成蝶、焕发新生。
教皇亚伯拉罕虚构的光明之神如泡沫般破碎,真正的光明之神巴德尔如朝阳般升起。
《光明传说:王国之泪》比不上当初《黑神话:天际》上线时那么火爆,不过凡是沉浸到这段故事里的玩家们无不动容,且无一例外都给了好评。
巴德尔在他们心目中,不再仅是一位阳光俊朗、胸襟宽宏、积极进取的君王,还是一位从底层来、愿意帮助底层一起走到阳光下的贤人。
他手握王权,却更看重人权。
巴德尔和教皇的执政风格对比,让人们更清晰看出,“光明”不该只停留在嘴上和仪式感中。
巴德尔目前还做不到把太阳拉下来的壮举,但他在众人心目里,拥有着比太阳更明亮温暖的光。
不出意外的,《光明传说:王国之泪》的推出让巴德尔的声望达到了前所未有的高度。
这吸引了各界各地大批的游客,前来银月王国进行“圣地巡礼”。
经济方面的促进倒在其次,更关键的是让不少人对光明之力心生向往,把牧师、圣骑士加入了自己的职业规划。
无论从哪个角度看,这都是一件好事情。
当大多数人愿意推崇真正的正义,邪恶自然会缺乏滋生的空间。
倘若【东魔】高晁还在人间,看到这趋势估计会暗戳戳地匿名感慨一句:“世风日上、人心不古”…
《光明传说:王国之泪》的成功,让南荒流浪者首领罗奥看得心痒难耐。
他“雷神”好歹也是跟巴德尔同一天突破的,虽是当日状态最狼狈的一个,可排面上不能差太多。
罗奥找到妹妹罗璃,探讨自己是不是也该授权搞个“神游”出来。
巴德尔已经给他们打好了样,把南部荒野当做故事核心,以当初年幼艰难求生的兄妹为关键角色,伴随他们的成长、见证南荒的变革。
罗奥琢磨着,要不要把故事做一些润色,让自己这位“雷神”更具神话色彩,却被妹妹摇头给否了。
“巴德尔陛下不是因为有了光明神的名号才获得认可,而是先一步步获得认可后,才成为了光明神,哥你也一样。”