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第294章 [STAGE11] 时间流逝(2 / 2)

山野间曾绚烂的秋叶迅速凋零,不知不觉间落叶堆积脚边,霜降悄然降临,秋意已至尾声。

[STAGE11]

- 开始前:还有 4 天,即将迎来下一场防御战。

第 11 阶段,已然近在眼前。

***

防御战前四天。前线基地。

怪兽们从湖中涌出,向北行进三天,对克罗斯罗德发起攻击。也就是说,系统窗口中的剩余天数是以十字路 口为基准的。

“前线基地的战斗比那早三天就开始了。”

换言之,明天怪兽的第一波攻击将席卷此地的前进基地。怪兽的袭击迫在眉睫,工人们都已撤离。 前线基地虽然看起来像模像样,但仅凭几周的修复工作就想恢复全部功能,实在是天方夜谭。

“前线基地的修复显然取得了相当大的进展。”

一同巡视了前进基地一圈的鲁卡斯也持相同意见。

“以目前的状态,在这里阻挡怪兽存在诸多困难。” “是啊,我也是这么想的。”

我站在空荡荡的推进基地一侧墙壁上,忍不住噗嗤一笑。

“但也不能就这样让那些怪物肆意践踏这里。毕竟我们费了多大劲才修好的。” 在修复前进基地期间,这种情况并非意料之外。

在下一阶段开始前,维修工作不可能完成。最终,显然必须同时进行维修和防御战。 因此,在前进基地的南边草地上预先设置了一些东西。

我凝视着南方的原野,鲁卡斯也跟着望向那边。

坚固的木栅栏紧密排列,勾勒出几何图案。杀戮地带。

通过设置障碍强制怪兽行进路线,集中火力攻击聚集的敌人——这是防御游戏中最基本的战术。

其中,现在设置在前进基地南侧旷野的,是成本高昂、需精心维护的高级杀戮区,虽然如此,却能确切地 让怪兽们吃尽苦头。

“死亡迷宫——死亡循环!”

普通的杀戮区通过设置障碍限制怪物的行进路线,将它们集中起来以便进行大规模火力打击。 死亡循环更进一步,直接以障碍物构建迷宫。

当然,说起来很夸张,其实不过是布置障碍物,让怪物们尽量浪费路线,绕来绕去地移动而已。因为几乎 要像装饰栅栏一样布置,所以费用也不菲。

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