到了高中,尤其是接触到了米哈游的游戏,也就是原神崩三,瞬间给我打开了新世界的大门,我根本就不需要去模仿(照抄)着那些网文的模式,也不用去续写哪一本书,而是可以赋予已有人物新的故事。
尤其玩崩坏三的时候,为了读懂奥托、凯文在剧情中扮演角色的人物形象,我特意去读过加缪、萨特以及尼采的文章。(但对于当时高一高二的我来说这东西真特么难懂)
彼时的我试过续写一些外国名着结尾,其中的大部分都只不过寥寥几百字结束。
包括《基督山伯爵》《呼啸山庄》《悲惨世界》《教书匠》《鼠疫》《神秘岛》《海底两万里》《三个火枪手》《罪与罚》《红与黑》《瓦尔登湖》等等等等。
还有一些我都忘了名字的中短篇小说,主要是莫泊桑和欧亨利,以及爱伦坡,埃勒里奎因等等。
尤其《百年孤独》,看不懂啊,我真的看不懂,我连里面主人公姓什么都记不住……(甚至于做语文题,印象中做过马尔克斯的另外两部作品《没有人给他写信的上校》《流光似水》的阅读理解,分数惨不忍睹)
国内的名着那就更多了,但凡是书本上曾经学的都尝试过写,不过很显然失败了,要么是续写的人太多了(四大名着什么的),要么是当时理解能力还不行续写得云里雾里的(比如鲁迅,萧红)。
好了,说回正题,深度玩了米家的游戏之后我就开始着手搭建一个属于自己的世界,并且在这个过程中邂逅了另一位相当影响我的作家,三天两觉(三渣)的罪宇宙业宇宙系列,最主要就是《贩罪》《纣临》《惊悚乐园》。
小说看得多的人应该早就注意到了,书中的自创人物能力多多少少都受到了三渣的影响,甚至于大部分角色的能力就是按着三渣那个模式写的。
最明显的,主人公司空振翼的能力「超维幻界·至高游戏」,就是纯纯捏他了「超维幻界·惊悚乐园」,而且也时不时提到了一些三渣的彩蛋。
有些彩蛋人物,他们的能力要么就是我自己突然“噼咔”一下加上的,比如艾斯特·瑞克利和替身的联系,灵感来源于b站类似“诈骗之海”的那些视频;
要么就是原作中自带的。比如伊露西亚的炼金术和怪力,塞拉·希尔瓦斯的风魔术,都来自于《不正经的魔术讲师与禁忌教典》,这也是我相当喜欢的一本轻小说作品;
要么就是不同作品中相同人物形象的融合版。比如司马谦和,这个人物的形象主要来源于已经停服的游戏《三国杀传奇》和两部动画《主公在哪》《口水三国》,(PS:我当年可是《三国杀传奇》第x97区天梯前百选手)
如果有喜欢这么些元素的,给作者支持一下,自然是极好的,如果没有,作者也不是那种说断更就断更了的人,起码要写到特定卷了,灵感有些枯竭了,才会考虑封笔一段时间,好在目前的灵感还算够用。
与崩三原神相比(未定日常开除米籍,崩二日常被遗忘),崩铁同人是最容易写的,因为它的舞台足够大,足够让你发挥出自己的想象力;自带的人物也足够多,主支线和明暗线也是相当的丰富,不用担心会没有人物用。