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第649章 扶持光荣(2 / 2)

刘川不仅是知名王牌制作人,更是一名货真价实的华夏人,更加了解自己的本国历史。

看着襟川阳一期待的表情,刘川也不打算藏私。

此时自己还做不出一款由国人100%制作的‘三国类’游戏,恶龙公司也不想涉足历史战略游戏这个小众市场。

既然这样,刘川也不介意多和襟川阳一多分享一些后世‘三国’游戏的设定,开拓一下襟川阳一的思维。

现在自己可是第一方了,有机会适当提携、帮助一下第三方也是应该的。

而且对于光荣公司,刘川还是很有好感度。

不说光荣技术实力如何、也不说无双如何割韭菜,光荣公司对待历史的态度还是非常严谨、专业的。

一个个三国人物背景、人物性格、人物事件、人物能力、以及游戏中典故,可都有史可查,绝对不是胡乱编造。

这也足以获得刘川的尊重。

不过也正因为光荣的严谨,即使是穿越者,面对光荣制作的《三国志》系列,刘川此时也不好提出什么改进建议。

经过4代的制作,《三国志4》已经形成了光荣三国志系列的经典游戏模式。

并且在之后很长时间内,不仅光荣基本都沿用了这个游戏模式,甚至一些其他公司的三国游戏,同样也是采用了这个经典的游戏模式。

这简直就是三国游戏的标配了。

直到《三国志11》,才来了一次破釜沉舟的改革,打破了这个经典模式。

但是现在说《三国志11》?时间上又太早了,不太合适。

不过虽然《三国志》系列没啥可说的,但刘川还有很多其他三国话题可以聊。

刘川略加思索后就开口说道:“襟川先生,《三国志4》的系统在我看来已经非常完善了,无论是内政部分、还是战争部分都非常优秀,以后无非就是增加更多的历史人物,对游戏平衡进行一些改进了,我实在想不到有什么可以改进的地方!”

虽然刘川一直觉得南梦宫的《三国志 霸王大陆》三层的战斗系统更有趣,不过这是光荣的三国志,刘川也不想强行建议襟川阳一嫁接《霸王大陆》的战斗系统。

襟川阳一听着刘川的称赞,嘴角微微上扬,对于耗费了无数心血的《三国志4》,他自己也非常满意。

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