但是显然霓虹国玩家对于这个崇尚刺激和速度的游戏并不感冒,毕竟《风速诺亚》和《索尼克》一样,在海外市场更吃得开一些,在霓虹国的号召力,可是要差上一些。
看着在主机市场上,地表最强主机GP竟然被SFC压制,媒体们顿时好像发现了新大陆,开始疯狂报道起来。
“恶龙登基失败!”
“性能并不代表一切!GP主机惨遭SFC吊打!”
“恶龙挑战任天堂?还早1万年!!!”
.....
面对一个个夸张、吸睛、甚至有些挑衅的报道,恶龙公司并没有正面回应,刘川也完全没有生气。
随便媒体怎么说吧!
只要PS和SS被GP主机死死被压制就足够了!
SFC主机即使再强势,也支撑不了多久了。
等到GP主机更加普及一些,上面的游戏更加丰富一些,即使恶龙公司不针对SFC,任天堂也会主动淘汰SFC的。
毕竟玩家都是喜新厌旧的,尤其画面提升带来的视觉效果是无可取代的。
就像后世很多人喜欢像素怀旧风格的游戏,但其实喜欢的也仅仅是高清像素怀旧风格,可并不是真8位FC像素风格。
在品尝过新游戏的甜美之后,很难再回到过去了。
恶龙公司一边按照计划进行着主机宣传,一边在其他领域也进行着各种活动:
《游戏王》年度总决赛!
‘口袋妖怪’圣诞联动大冒险!
以及《铁拳》《劲舞革命》《吉他英雄》三款街机游戏的发售。
同样是恶龙公司的重中之重。
虽然已经发售了GP主机,但恶龙公司可还没有打算放弃街机市场,而现在的街机市场也还处于辉煌时期,每年都能给恶龙公司带来几百亿日元的收益。
《游戏王》和‘口袋妖怪’圣诞联动由铃木杏子的铃花公司负责运作、由高桥一雅和GameFrank子公司负责内容支持,自然不需要恶龙游戏操心。
三款街机游戏,也因为之前积累的口碑,早就被各地的街机商预定。