这对于以雅达利硬件团队为班底、组建的恶龙漂亮国分公司来说,意义重大,不亚于是一次对自己的救赎,同时也出了一口恶气。
当年自己并没有犯错,自己不应该为雅达利的失败背锅,是雅达利急功近利的软件政策,葬送了大好江山。
所有人都兴奋的欢庆着GP主机的旗开得胜,发泄着这些年积压在内心深处的压力。
“老大,接下来就是欧洲市场了!我们的GP主机就将彻底征服世界!”马克·塞尔尼有些兴奋和期待的说道。
和PS主机一样,GP主机也准备在9月下旬,进军欧洲市场,和PS主机死磕到底。
不过和索尼的史蒂夫·雷斯只主管漂亮国市场不同,马克·塞尔尼可是主管着恶龙的欧美市场,欧洲也是他的势力范围。
欧洲的发售计划,依然也由马克塞尔尼负责。
“是呀,马克,不过欧洲市场的索尼可不好对付,如果我们的计划能成功,至少我们不会输的太难看!”刘川笑着说道,并没有被胜利冲昏头脑。
如同索尼的分析一样,恶龙这几年在欧洲销售网络建设的并不顺利,虽然名义上也覆盖了全欧洲,但是销售网络终端建设上,远远比不上漂亮国和霓虹国。
虽然GP主机有更丰富的游戏,但面对销售网络的不畅通,刘川也没有太好的办法。
这不仅仅是烧钱就能解决的事情,而是需要投入大量时间和人力进行扩展。
不过虽然在销售网络渠道上处于劣势,但恶龙也有自己的应对措施,那就是:抓大放小。
紧紧抓住英吉利、日耳曼和法兰西三个欧洲核心国家。
这三个国家的主机游戏市场,几乎已经占了欧洲市场份额一半以上。
只要牢牢控制这三个国家,GP主机能在这些国家大卖,恶龙就不会输的太难看。
至于其他北欧、南欧和东欧国家...暂时随他去吧...
这些国家经济发展非常的不平衡、市场规模也不大,恶龙此时想要进入恐怕要消耗大量的精力和资源。
还是等以后欧盟彻底完成一体化后,恶龙再趁势开拓这些国家的市场好了。
当然,恶龙官方虽然暂时准备放弃这些市场,但是为了欧洲国家的团结和平等,在欧版游戏中,恶龙依然会添加多国语言设定。