终于,在讨论完公司新一年的计划后,从1992年开始就接替宫本雅史担任社长的水野哲夫,看着史克威尔的一众高层,在结束会议前最后说道:
“好了,诸位,这次的会议就到这里吧,接下来我们首先要把注意力放到2月份发售的《圣龙传说》上,作为我们在SFC主机上的收官作品,这款游戏意义重大,不容有失!”
“是!社长,请放心!我会继续跟进游戏宣传的!游戏卡带已经委托任天堂生产了,按照计划,到时会准备90万份为首发做准备!”坂口博信闻言顿时点头说道。
90万份可不是一个小数目,尤其游戏还是发售在SFC这台过气的主机上。
但作为游戏的监督,对于这款游戏的品质,坂口博信充满信心。
《圣龙传说》可是史克威尔在看到《火焰纹章》《光明力量》《梦幻模拟战》《皇家骑士团》等战旗游戏取得成功后,尝试制作的一款SRPG游戏。
可以说是继《圣剑传说》这样的ARPG作品后,又一次丰富公司产品线的尝试,绝对不容有失!
只不过一想到游戏的战旗玩法,坂口博信就情不自禁想到了《皇家骑士团2》,想到了QUEST的松野泰己。
虽然同样是战旗游戏,并且《圣龙传说》还是自己监制的自家作品,但《皇家骑士团2》庞大的世界观和丰富的游戏设定,还是让坂口博信自愧不如。
《皇家骑士团2》绝对是自己玩过最好玩的战旗游戏,尤其游戏电影一般的叙事手法,让坂口博信仿佛看到了自己对游戏的追求。
松野泰己也绝对是一个天才制作人!
好想把他挖到史克威尔,为史克威尔打造游戏。
但是很可惜,这一世QUEST公司早就被恶龙拿下,成为了恶龙全资子公司。
面对恶龙,坂口博信实在下不去手。
毕竟当年公司面临危机之时,刘川不仅牵线搭桥让巨龙资本投资史克威尔、拯救了濒临破产的公司,更是在游戏制作上给予了史克威尔巨大的帮助。
可以说没有刘川,也就没有如今的史克威尔,没有如今的自己。
恩将仇报这种事,坂口博信看实在做不来。
并且即使自己拉下脸面去挖角了,松野泰己也不见得会加盟史克威尔。
毕竟,比起史克威尔,恶龙公司无论是福利、还是工作环境,都不是史克威尔能比拟的。
在一阵惋惜中,结束会议的坂口博信回到了自己的办公室,暂时把挖角松野泰己的想法,把《圣龙传说》的发售计划放到一旁。
继续开始审核起《最终幻想》系列正统续作,第七部作品的制作提案来。