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第901章 预防外挂,从现在做起(2 / 2)

而且网络游戏和单机游戏不同,即使上线后,也可以通过补丁来修改、更正游戏内容,‘虚拟生态系统’发现不合适后,也可以通过补丁来修改。

尤其现在刚刚开始Alpha测试,更是不用担心玩家的差评和不满。

测试吗,不就是让玩家挑毛病,测试游戏内容是否有趣的...

刘川和颜悦色的说道:“斯塔尔,你当然可以坚持自己的想法,我也希望我想的太多了,既然这个游戏正在准备Alpha测试,你们完全可以在这次测试中,收集玩家反馈,实际测试一下这个‘模拟生态系统’是否能按照你们的设想运行。”

听到刘川这样说,斯塔尔顿时点了点头,继续说起了《网络创世纪》的其他设定。

PVE、PVP、生产系统、虚拟生态系统、职业系统、房屋系统....

刘川听着斯塔尔的介绍,不断点着头,在《网络创世纪》团队的努力下,网络游戏的基本框架已经被搭建了起来。

当然还并不完善,比如就没有后世《无尽的任务》开创,并且由《魔兽世界》发扬光大的经典‘副本系统’。

不过刘川也并不想提醒斯塔尔,立刻马上加入副本玩法。

现在的玩法已经足够制作团队忙活一阵了,而且就像刚刚说的,《网络创世纪》是一个网游,完全可以在未来的资料片上,再加入副本的设定。

此时比起游戏内容的改进和优化,刘川更加好奇游戏的联网机制和防作弊系统。

在网络游戏初期,很多游戏因为防作弊经验不足,可是外挂满街跑,就没有一个网游没有外挂的。

尤其是加速挂更是满街飞,各种加速齿轮,加速软件充斥着网游环境。

甚至前世貌似有个网游,更是直接把所有数据放到了客户端,玩家都可以直接通过金山游侠来修改网络游戏数据。

实在是网游中奇葩。

而《网络创世纪》作为早期网游,虽然没听说可以直接修改游戏数据、修改游戏金币等数值的事情发生。

但加速外挂从《网络创世纪》诞生开始,就一直伴随着游戏。

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