中央大耳怪炮灰一手拿着木盾另一手提着单手斧阵列推进,骑着座狼的恶狼骑士一分为二左右绕了过来,半兽人投斧手双手各拿一把巴掌大的手斧,腰间挂满了小手斧,身后还有一个标枪壶,里面有一筒短标枪与一把估计用来近战的长枪标。
“目标敌方中军,弓箭手准备!”
林霄骑着高头大马冷眼注视着左右进入弓箭手射程边缘忽近忽远的狼骑兵,没有理会。
枪兵本身就克制骑兵,精锐等级的枪兵战斗力堪比二级兵种,呈方阵后更能发挥战斗力,仅一百五的恶狼骑士想攻击重重枪兵保护下的弓箭手那是妄想。
等大耳怪进入一百五十米射程,他手中剑一挥:
“放箭!”
一连串‘咻咻’声响,百支箭矢在空中划出一条弧线落入大耳怪群,一连串射击入肉声响,倒下了十几个大耳怪。
老兵弓箭手换箭矢手法比新兵更快,约三秒左右第二支箭矢已搭在弓上拉开,又是一连串的破空声响,又是十几个大耳怪倒下。
三点英雄战略属性力量加成下,射手力量加强,不但射得更远,箭矢威力也会加强。
虽然这个世界像游戏一样属性化,但的确是个真实世界,需要遵循一定的通用规则。
等大耳怪推进至五十米内,第一排两百精锐枪兵挺枪齐步向前。
大耳怪后方半兽人投斧手立即投斧,二十几个雪白斧刃一闪而过,前排十几个精锐枪兵晃了一晃,没倒。
正常三级兵在全伤射程内能秒杀一级枪兵,可惜他这是精锐枪兵,不仅实力更强,防御也更高,加上三点体质加成,一波无法秒杀。
数秒后枪兵与大耳怪正面撞击在一起,左右徘徊的恶狼骑士立即向前排枪兵与后面弓箭手之间冲来,林霄从背后取下长弓抽出一支箭矢搭上拉开,‘咻’的一声尖啸,一排两个恶狼骑士同时倒了下去。
“准备迎接冲击!”
他没让保护弓箭手的枪兵主动出击,以恶狼骑士的灵活,很容易绕过枪兵从空出的缺口直接攻击中央弓箭手。
应对方法很简单,严阵以待打阵地战。
反正只要能赢,死多少都能复活。
四百多枪兵一半正面迎击大耳怪,一半保护弓箭手,以弓箭手为主力不断击杀大耳怪。
三点体质加三点力量加成下,枪兵不任对伤害的承受力还是攻击力都是翻了不止一倍,硬生生顶着半兽人投斧手的攻击正面压倒了大耳怪。
对面野蛮人英雄的战略属性明显比不上林霄,或者说远比不上,精锐枪兵排列与大耳怪一轮交锋,不论攻击还是杀伤力都超过了对方,造成的战果竟然比弓箭手还要高。
边上野狼骑士面对严阵以待固守的弓箭手也无可奈何,来回试探了十几次枪兵们纹丝不动,正面大耳怪损失巨大,逼得野蛮人英雄不得不下令强攻。
结果自是无用,加上林霄后面看枪兵都能挡住敌人主力,直接下令弓箭手改变目标,攻击恶狼骑士。
一波波箭雨洒下,恶狼骑士损失惨重,不得不狼狈退走。
恶狼骑士一退,前面大耳怪也一分为二,一部分殿后,另一部分迅速后撤。
林霄只是看着撤走的野蛮人英雄没有下令追击,只是让部下先将殿后的大耳怪杀掉,阵型一点都未变。
后撤一段距离的野蛮人英雄见此狠狠一拳锤在座骑上,正式下令撤离。
野蛮人英雄一退,没多久村子中与萨兰对峙的沼泽狼人英雄也迅速撤退,这个副本就这样完成了。
从副本中退出,林霄获得一张枪兵卡,以及一千金币,十单位木材与十单位矿石,100点额外经验,1点积分,以及十多名新兵级枪兵升至老兵级。
收获一般,但难度不大,可惜无法重复刷。
因为按照规则,任何副本每刷一次,下次再刷难度就会在上一次基础上提升一级,相当于天梯关卡一样。
同时相应的奖励会逐步提高,理论上你能一口气重复刷个几十次,哪怕现在这个最初级的副本也能刷出不逊于万象宝藏的奖励?
好吧,这只是个猜测,他也不知道真那么夸张。
事实上基本上不可能刷这么多次,没有精锐的兵种与宝物,刷几次就可能刷不动了。
林霄当然不会死杠在副本上,但趁现在有一定实力先刷几波副本,比如刷个四五次下来,奖励也不错。