极限距离位置处,鹿与手中灵卡牌急射而出。
咻咻咻~
变异血鹰王头顶冒出密密麻麻的数字,粗略估算一下,伤害总值差不多到了2000+,但那BOSS的血条似乎完全没有动过。
曹!
鹿与还以为自己靠着真实伤害,能够有很大的把握,没想到连层皮都没剥掉。
还好变异血鹰王和神鹰攻击方式不一样。
神鹰多以近身突袭为主,速度快,伤害高。
而变异血鹰王摒弃了物理攻击方式,完全采用技能进行攻击。
每当它吟唱技能时,周身就会出现旋转地红色血雾,当血雾达到最浓郁的时候,就会出现血池并朝周围射出环形的血色羽箭!
“888!”
这个数字是相当的吉利,可对于鹿与来说就不是什么大发的数字了!
直接大残!
鹿与连忙闪避拉开距离,中级HP恢复药剂跟上。
他还是小瞧了这变态后的传说级BOSS。
吟唱技能的时候全程霸体,根本无法打断。
而血池范围很广,想要靠走位躲避几乎不可能,唯一的办法就是用闪避硬接血池。
在血池即将爆炸发出血色羽箭的那一瞬间朝着血池中央释放闪避,这样才能做到既规避伤害,又能够持续输出。
如果不能换做到持续输出,BOSS的恢复速度会让他根本没办法将其杀死。
鹿与一边躲闪,一边左顾右盼,想将BOSS拉到一个更合适打的地方。
目测BOSS应该是几万血的样子,如果不能持续打输出,就是白白浪费时间。
就在鹿与一次次躲闪BOSS攻击的时候,他忽然冒出一个想法。
自己每次二段跳,在空中攻击时。
浮空的时间,距离地面的高度和BOSS释放技能往下压低身子的高度差不多,如果能够从旁边的岩石上,跳到BOSS背上……
他之所以冒出这个念头,正是因为只要稍微没有跟上输出,BOSS掉的那丁点血又会马上补满。
想要击杀这个变异的传说级BOSS,就必须保持不间断的攻击。
没有奶爸帮忙,他的小身板确实也扛不住,万一被BOSS暴击,估计就直接GG。
于是他放弃攻击,一直找机会,终于在尝试无数次躲闪,跳跃,跳跃,躲闪之后,他终于如愿以偿的跳到了变异血鹰王的背上。
“哈哈哈!老子终于上来了!”
鹿与发现自己的推断是正确的,BOSS的技能作用范围只是在地面,当他在BOSS背上时,那不停出现的血池也只会在BOSS模型的正下方地面出现。
不用躲闪BOSS技能后,无脑输出的鹿与也耗费了将近半刻钟的时间才磨死BOSS。
这估计也是死得最冤枉的BOSS,想必策划当时在设计这个BOSS时也没想到会有人依靠地形和二段跳爬到BOSS背上来杀BOSS。
【系统提示】
【你击杀了血鹰王(变异)】
【获得经验】