妖梦的技能整体看上去是很厉害的。并且一对一的情况下能够杀掉很多大核。
但是五级的妖梦对胡晓楠来说实在没有威慑力,只需要注意骗掉妖梦的w技能就行了。
符团很顺利。首先配合下路将对面躲闪不及的学姐给拿下,其余人更不是对手了。
看着简单,其实也是胡晓楠玩的中单压制后带来的一系列效应罢了。
时间来到二十五分钟,随着胡晓楠的一波五杀,对面的发起了投降水晶爆开了。
闪闪打团还是强啊,胡晓楠看着结算界面的adc赞叹道。
日本动漫作品《Fate/stay night》、《Fate/Zero》中的角色。冬木第四次圣杯战争中被召唤出的“Archer”,身份是人类最古老的叙事诗《吉尔伽美什史诗》里的主人公,被称为“英雄王”的吉尔伽美什。拥有“3分之2是神,3分之1是人”的神格,性格高傲,曾是自认为无人能敌的暴君。从者中的王者,拥有世间宝具的原型。
黄金律(被动):吉尔佳美什会在战斗中收集各种财宝,击杀单位额外获得4金钱,非竞技场模式普通攻击会额外附带玩家当前钻石数20%的物理伤害(上限为500点)。
心得:不错的一个打钱技能,配合天赋点出的打钱技能前期就有很可观的金钱收益。在非竞技场模式更是土豪们的最爱,非竞技场模式根据钻石的数量最高能享受500点的普攻物伤加成!(所谓的拿钱砸死人)
王的宝库(Q):锁定目标区域内的5个敌人,然后每1秒对其造成30/45/60/75/90(+0.1额外AD)(+0.2AP)点法术伤害,持续3秒。冷却:15消耗:50/55/60/65/70
心得:前期非常不错的消耗技能,吃满伤害最高能造成270(+0.3额外AD)(+0.6AP)的法术伤害。(缺点是加成不高)
天之锁(W):被动效果:每次攻击目标时,对其造成2/3/4/5/6%的易伤效果,持续6秒,最多叠加10层。主动效果:对目标方向射出天之锁,对碰到的首个英雄附加2层被动的易伤效果,并造成定身效果,定身时间根据飞行距离的长度来增加,飞行距离最近时造成0.5秒定身;飞行距离最远时造成2.5秒定身。冷却12消耗:40
心得:金闪闪的核心技能!逃跑追杀都非常的赞!全300独一无二的易伤效果,使得金闪闪就算出半肉AD装也能有不错的输出。主动的束缚效果无视小兵更能够命中英雄,而且一级就有不错的束缚时间,神技不解释。