【宿主,今天收获很大啊!工藤新一好感度直接突然50了....】
【又涨了,52了!两天哎,就两天,这进度比之前的那个黑皮快多了,之前还一动不动的,突然就开始猛涨,果然,宿主真的是料事如神。】系统一关上门就开始兴奋的在脑海里叫出了声。
【是吗。】清水桐月反倒是并不是很兴奋的样子,看起来脸色甚至有些凝重。
【宿主,好感度涨了,你不高兴吗?】系统的声音听起来有些小心翼翼的。
【怎么会,好感度涨了,生存点数自然也会涨,能多活两天,谁会不高兴呢?只不过,这和我预想中的不一样,我是打算这个学期慢慢再把工藤新一的好感度刷上去的,在放假前打算维持在50左右,没想到,进度突然飚了这么多,这下计划只能更改了。】正在头疼超出预期的该如何更改计划的清水桐月,无奈的叹气,要是让上个月的清水桐月听到这句话应该会满头问号,但是今时不同往日,现在她在忧心的已经是下个阶段的事情了。
【不过,人的情感本来就是最难操控的东西,这又不是某光游戏,光点点选项就能够操控攻略对象的好感,想要让它涨就已经很难了,还要控制涨幅.....也是有点太好笑了。】像是对于自己凡尔赛般的苦恼也逗乐了一般,清水桐月无奈的笑笑。
【涨了好感度,不应该就很高兴吗?宿主为什么还要规划这个呢?】系统犹豫半晌还是没有明白忍不住问出声。
【好感度当然不是涨了就可以了,要不断的维持。人的情感是会随着时间不断消退的,而系统的好感度虽然并不会因为攻略对象好感的下降而下降,比如说今天我把工藤新一的好感度刷到了52,但是我很长时间没有接触他,慢慢的他就会忘掉曾经的心动,比如跌到了40,虽然在系统面板上看还是52,生存点数也不会退回,可要刷到60却是20和10的差距。】清水桐月慢慢阐述自己的观点,这都是她摸索出来的。
【而我要活下去,好好的活下去,0和99对我来说都没有任何的差别,只是早一年死和晚一年死的差距罢了。】
【那一直不断的攻略下去,不就可以了吗?为什么.....】