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第240章 三节两寿(2 / 2)

这人见了谢家的侍卫,头都弯到胸前,一五一十的交代了。

他没见过张家的人,是城里卖布料的孙家人给钱让碰瓷于五郎的。

他们还特意调查了于五郎,确定他只是个平民,才下手的。

谢恒把这几个人关系确定后,认为是张郎中府里的长子或是姨娘干的。

因为张郎中长子的姨娘,就是孙家人,而这位长子,今年刚中了秀才,被记在嫡母名下。

兵部张郎中的正妻,是怀远伯爵府的嫡幼女,自幼身体不好,膝下无子。

种种情况来说,有很大的可能是这位记名嫡子下的手,想要贺宣的毛衣生意。

因为小妾是很难拿到张郎中的名帖。

知道了根源,总算缕出点头绪,未知才是最可怕的。

如果是张郎中想对付自己,贺宣除了找谢端,就没啥办法。

但是他家嫡子要强占他人生意,贺宣还能搏一搏,毕竟对方只有一个秀才身份。

这次出手不成,对方估计得到于五郎被安国公府的人带走,轻易不会有下一回。

以后出门,还是两人一起为好,但凡有点情况,还能有个报信的。

贺宣让于五郎修养两日,可是于五郎等不得,睡了一觉后,还是要去城里送货。

距离过年没几日了,贺宣让他跟罗家旺几人轮着一起去。

贺宣才安心在家,开始设计大赢家的游戏。

三哥帮了自己很多,这款游戏肯定不能让他亏本。

怎么样才能让大赢家的游戏更加有吸引力,贺宣打算设计不同的情节,增加游戏的趣味性和互动性。

比如游戏开始四人被一阵妖风吹到桃花岛,岛上有一个传送阵,但是此阵只能送一人回去,于是四位玩家开始比赛。

游戏的技能卡可以增加互动,比如使用此卡,可以刮离你最近的玩家鼻子,惩罚卡牌:向天大喊我错了。

贺宣把这些想法写成一本册子,这只是范例,给谢泰他们打个模板。

然后就是地图了,第一关可以做成桃花岛的样子。

玩家依然是走格子,不过空的地方可以画些桃花,符合场景。

批量制作的话,就直接用木板刻印。

直接雕刻出桃树的木头,然后蘸着颜料盖上去,效率就不错。

这种游戏要卖出去,受众本就是富贵人家,在细节方面就要做的更加精致些。

不能让别家随意仿冒。

要是别的铺子仿冒,只是画些格子,刻个木牌,想来受众群体是不一样的,毕竟富贵人家都要面子。

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