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第65章 斩将夺旗之残酷赛制(2 / 2)

简单,直接,明了!!

典型的丛林法则。

“物竞天择,适者生存。”

……

时间恍然而逝,比赛正式开始。

500人,没有一个玩家缺席。

唰唰唰~

楚轩众人落在一个高台上,楚轩抬头一看,一杆大旗竖在高台正中间。

迎风招展,甚是威风。

见此情景,楚轩内心一颤,随即立马下达指令。

“所有人,战时纪律,以旗杆风向为基准,往6点钟方向全速前进,速度要快。”

楚轩指令一落,所有人迅速唤出坐骑,往六点钟方向而去。

“所有人注意,准备随时下马作战。

法师道士往中间靠,战士在前推进,左右两边防卫。”

“道士卡防魔,辅助技能准备。”

“攻战在前,防战左右两边。”

“法师注意,时刻计算伤害及魔法值损耗,卡死魔法盾时间,统一攻击。”

楚轩一边下达指令,一边查看着四周的地形。

随即想到,队伍里很多都是侦查兵出身,此时不用,更待何时?

“所有侦察兵脱离队伍,寻找有利地形,距离不要拉得太远,以防……”

楚轩的话都没说完,世界公告就响了起来。

【世界公告:5分钟后,怪物降临!!!】

还真是哪壶不开提哪壶,楚轩此时心急如焚。

虽然心急,楚轩也只能安排人,往三个方向探查,限时2分钟汇报。

楚轩闭着眼睛,大脑高速的运转着。

“老大,以出发方向为基准,3点钟方向有个山谷。”

“老大,以旗杆风向为基准,7点钟方向有个池塘。”

“老大,以旗杆风向为基准,9点钟方向有座篱笆屋。”

“老大,以出发方向为基准,5点钟方向有断层,地面抬高,只有一个出口。”

……

2分钟时间一到,楚轩立马下达指令,往断层方向前进。

之所以选断层处,因为不管山谷、池塘、篱笆屋,都属于复杂地形。

怪物还未刷新,谁都不知道是什么刷新机制。

在这时候,地图越简单越好。

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