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第45章 正义,也会输?(2 / 2)

但是诸神时代却只是给出了一则公告和视频,便让无数玩家沉默不语。

公告的大致内容非常明确地回应了玩家们的核心问题。

为什么属于正义的玩家和NPC阵营会输?

正义,也会输?

而诸神时代官方给的回答,是肯定的。

没错,正义会输。

但正义,原本不应该会输的。

那为什么会输呢?

很简单,因为本该属于正义的玩家,却在做着不属于正义的行径。

《联盟时代》为了给予最权威的回答,甚至还做出了一个视频。

十年的游戏史,都被压缩在这个视频里。

游戏前期,玩家们虽然有一点小矛盾,但大多数都在努力练级和厚着脸皮去和NPC领取任务。

这个时候,正义一方欣欣向荣,NPC和玩家这两股势力都在蓬勃发展。

但是自从公会令牌这个道具出现之后,《联盟时代》里便掀起了腥风血雨。

无数玩家势力互相攻伐,以致于玩家们的发展势头停滞,甚至有倒退的现象。

而这个时候,NPC势力依旧在努力发展着。

游戏后期,国战开启。

因为玩家们的特殊性,玩家群体已经成为了游戏中不可忽视的一大战力,甚至在大战中更是成为了主力。

毕竟玩家们的人数,真的太多了。

但玩家们依旧是在互相厮杀,甚至手段越来越卑劣!

与怪物‘配合’,攻打其他玩家乃至其他国度的城池不说。

甚至有的玩家丧心病狂到屠杀自家的NPC!

然后诸神游戏公司的官方在视频末尾询问广大玩家——这样的正义,配赢吗?

无数‘经典’画面出现,让广大玩家都无言以对。

诸神游戏公司有错吗?

游戏官方从一开始就说了,每个玩家的一举一动,都会成为游戏最终走向的变量。

而事实上,游戏官方一直都是这么做的。

只是打出这个烂结局的人,是他们自己而已。

每一个玩家,都有责任。

尤其是那些屠杀自家NPC的玩家,更是称得上丧心病狂。

毕竟NPC可是有帝国法律约束,只要玩家们自己不贪小便宜、不犯蠢的话,NPC可是不能对他们造成任何损失和伤害。

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