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NO.227:魔渊裂隙(1 / 2)

但有趣的是,大家纷纷摆手,表示自己才不做那个冤大头。

“那些领主是没得选,不得不这么干,相当于是用更多的金钱换时间,我们又不一样,我们明明有成熟的路子可以走,干嘛要去摸彩票,主要是摸到的还不一定是自己想要的,如果摸出一个正儿八经的战斗技能还好,生活技能也认了,要是摸出一个不太正经的……”

“就是就是。”

领主们对于自己还是有个比较清晰的认知。

现代人和古代人不同,古代人接触到的信息面窄,接收到的信息自然也少,现代人天天被小说短视频熏陶着,有些简单的东西可能不必下心去学,多看两眼就会了,于是就难免出现一个“样样皆通,样样疏松”的难堪局面。

这些小领主们,可能自个儿都不知道自己到底会多少技能,而通用经验书,如果没有明确的投入目标,万一是平均加点的怎么办?那他们得加到多少,才能加出第一个正儿八经可以出现在个人面板上的技能?

更重要的是,虽然讨论的人不多,但不管是区域频道,还是他们这批华夏的领主私下提及,其实都说过关于通用经验书耐药性的问题,大家可不相信系统会留着这么大一个bug给他们钻,要知道通用经验书十金币一本的价格虽然不低,但如果是像楚源这样敛财可以敛到全区的领主来买的话,真要抽调大量资金,百万本可能有点夸张了,但十万本应该不成问题,通过这种广撒网多捞鱼的方式,怕是一口气能砸出十好几个有用的技能来。

届时可真就是氪金就能变强了……

大家伙儿都担心用通用经验书把技能加的杂了,一来是浪费金钱,二来是占用了以后的技能的位。

许多游戏里不都是有类似设定吗?玩家多少多少级之前,只能学习多少多少个技能,因此一旦确定了职业方向,在后续的技能学习上就要小心再小心,若是学到了不合适的技能,占用了宝贵的技能位,甚至有可能出现废号的风险,游戏里氪金再多,真到了需要废号的程度,狠狠心也就废了,现实里总不能把自己给废了吧?

在得知技能一旦习得,就能享受到醍醐灌顶的感觉之后,华夏领地的不少领主,顿时都投入到了积极的职业扮演当中,以前上班不摸鱼感觉就是在赔钱的众人,现在干活干的比楚源招募出来的原生领民还要积极,卷的大家本来还算轻松的工作,一下子变得紧张起来,楚源觉得好笑的同时,也默认了这些领主们的行径,就当是他们调动领民们的工作积极性了——不卷一点,领地发展的怎么才能更快一点呢?

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