“说真的,我该谢谢你们,还记得把经验书给我吗?”
蓝逢星躺在一张简陋的床上,看着自己的头部上方出现的虚拟屏幕,如此说道。
他就说感觉上个世界漏了什么东西,但是由于发生的事情太多了,他一时半会想不到。
直到他来到这个大叔的家里,在那里经受了他们一番招待,再躺在床上,终于可以一个人好好安静的整理的时候,终于在自己那或许在修仙小说被称作识海的地方找到了那本每个世界都该有的典籍。
也就是经验书啦!
而说到经验书。
有另外一个存在和它很相配呀。
那就是……游戏。
“好家伙,之前在那个地方看是游戏,最后你还真给我游戏呀。”
好嘞,让他来看看这个游戏是什么的?
嗯……
嚯!有意思。
这个游戏大概设定就是主角是穿越的,回到历史和各个角色发生这这那那的事。
这个先忽略。
因为这当中有一个更值得注意,更有意思的设定。
光明正大的好看!
啥意思呢?
意思就是,在这个游戏的设定里,为了防止一些剧情,你是第一美人,但是建模平平无奇的NPC影响观感,直接有了一个设定。
那就是后人好感加成。
简单的说,为了更快的找到历史中的那些人物,直接给主角的眼睛加上了一层滤镜。
由后人的好感来决定这个建模精不精美。
主角看到的角色的好看程度,是根据后人的好感形成的。
所以哪怕设定是世界第一美人,但如果在历史上籍籍无名,在主角眼中也是个平平无奇路人甲。
脸和其他的NPC没什么区别。
但如果是历史上长得平平无奇,甚至有些丑的,由于后人好感滤镜加成,颜值也会上升几个度。
后人好感越高,加成越高。
就比如,十大美人,其中只有第六个美人是因为什么才能啊,贡献啊,善良啊等等,原因而流传到后世,被后人喜欢。
那么,这十个美人当中就只有第六个会有精致的建模,而其他的都长的一样。
嗯……
所以,找好看的人就对了捏!
“啊……光明正大的解决了主角颜不颜控的问题啊!”蓝逢星一脸黑线的感叹道。
玩游戏是需要代入感的,有些时候,玩家对着一个角色发病,对一个建模很好看的角色在那激动半天,游戏里的主角却一脸嫌弃的看着这个角色。
明明玩家都被这个角色撩的心动了,主角却一脸淡定。
搞得好没有代入感哟!
但有些人又不是真的颜控,有些人确实也会有跟主角一样的反应。