可以说是雾龙在测试他的抓取结构有多稳定,以及操控到生剑剑能到什么程度。
怪不得动作如此随意,看似是他占有视野优势,其实动作也按照了一览无遗的规则来行动,只有到必须预备时才会突然动作,因此才体现历雾龙的老熟。
如此一来,无论能否认清他的动作,他的威慑力会一直保持在水平上。
而随性地移动,其可能使用的架势也会变化,接招更是树状级地上升,可以预见天剑有惊人的眼力和判断力,稍弱于他的对手也会被瞬间击溃。
如此随意飞行,便已经是他的攻击!每一个角度,方向都有一套或几套的攻法,恐怕加以天剑力量,缠斗时可以随着自身方向编织无数套招式。
这就像上一条阶梯广场,除了固有的高度阶段变化,每一级阶梯又分成水平不同高度的方块,而上楼梯的人视野只能看到一级楼梯,却被天剑追杀而不断奔跑,一但摔倒就会被斩中。
这便是缠斗,也是第二击的目的。
只要有一步踩不稳,那体态就无法维持下一步,天剑却能完全不顾这些阶梯飞行攻击!
说了这么多,斩击其实已经到了。
其攻击形态,是从正上方发起的斩击,雾龙倒立竖剑蜻蜓点水,在宅宇头上快速一刺,宅宇压低身体左脚一屈向左侧挪开,随着左脚一收一伸右脚快速向天剑剑身高踢,踢击仅仅擦过。
“可惜了。”宅宇快速判断,天剑的手腕依然是常人的手腕,他应该再也不会发动刚才那种重击了。于是攻击剑身让天剑手腕受伤,积累优势是必须做的。
这一脚未成,趁他右脚未落地的状态,蜻蜓是做了一个回旋,积蓄力量直扑他面门。
天剑剑路仍然是垂直地面,冲向人中,宅宇未敢冲动挥舞生剑与之交剑,立即后倾身体,生剑插在地上做支柱,踢动地面退后。
这一剑却是虚的。
也是,宅宇早有预判,天剑根本没有多少重量,而质量却是实实在在的,阻止它挥舞的只有手臂肌肉的惯性,至于像挥舞重剑巨刃,寻常真剑那样的“后效”,天剑是一点没有。
是实是虚,对雾龙而言没有太多区别。
绝对的快剑,怎会不擅长追击!
雾龙冲锋,天剑在前,他的身位始终在宅宇最上段,显然是为了防止踢击,但是当宅宇一再压低身体,他便有一个收缩-伸展的潜在风险要面对。
“怪不得布造会使用那种在鞋面藏尖锥的路数,如若加个倒钩,确实可以一击把天剑拖在地上与之纠缠。”
没有时间思考太多,雾龙连续挑刺,瞄准的全是面门,要知道若是双脚都不稳当,那就没有伸展这个问题在了。
先前所想,历雾龙施展刺击,身体应该会随惯性下降,眼前情况是确实下降了,不过其幅度非常轻微,基本不可利用。