出血抗性高并非代表不会流血,这里的抗性针对的是某些能让人流血不止的技能。
例如有一位四阶轮回者,拥有一个名为血浪潮汐的被动技能,当他对其余单位造成伤口时,那个伤口至少会存在10分钟,期间出血量大幅度提升。
这种就是明显的出血效果,如果对正常四阶敌人攻击,那凭借血浪潮汐,这位世界轮回者很可能可以凭借持久战,让敌人慢慢失血过多致死。
但对上叶召就不行了,因为叶召的出血抗性能抵抗所有四阶以下出血效果,血浪潮汐会对叶召失效。
这个技能就实用多了,虽然遇到的情况可能也不会多,但出血类技能一旦处理不好可是很容易要命的,所以叶召对这个抗性还是挺满意的。
叶召的精神力还剩50%左右,考虑再三,他还是选择拿取了汽水。
精神力不够恢复生命值了还可以用魔刀治疗,更何况50%精神力,能恢复一整条生命值还多,完全不用担心不够用。
……
三分钟后,大渊献端着一盘拳头大的狮子头走出厨房。
“第七道菜,迷糊狮子头,能让人忘却烦恼。”
他放下狮子头,微笑:“祝您用餐愉快。”
收走千层油糕的盘子后,大渊献回到了厨房。
‘能让人忘却烦恼……’
叶召摸着下巴思索起来,大渊献的提示都不是胡说的,一切都有迹可循。
蛇羹让人变石头,永远定格在现在,可不就是美容养颜吗?
还有上一个千层油糕的剑气,直接给你肚子开个洞,吃的自然都掉出去了,说是健胃消食,也完全没问题。
再之前的降暑去火、驱散寒意就不提了,会让人麻痹的的幸福香鱼也没说错,让人“全身心放松”,动都不能动了,可不就是全身心放松吗?
所以这一句忘却烦恼,肯定也不是瞎说的。
结合迷糊一词来考虑,也许这道菜会让人意识不清晰,达到降智效果,从而让人“忘却烦恼”?
叶召敲了敲桌子,觉得就算知道了好像也没什么办法,于是再次给自己套一个生机灌注,剜了一勺狮子头送进嘴里。
生机灌注并没有给他带来任何的帮助,因为这道菜的针对点与他所想相同,是针对精神的。
狮子头一入口,淀粉和五花肉相结合的软糯滑腻感就散开了,随着醇厚鲜美的味道传导至脑中。
美食带来的色香味转化为大量多巴胺,一股快乐感占据了叶召的脑门。
‘挡不住,精神有些难以集中了,问题似乎不算太大……’
他确定挡不住后,立刻停止生机灌注的释放,并加快了进食速度。