暴躁症状的出现规律已经有了初步推测,就是叶召所说的三点。
年龄、身体素质、社交广度。
不过第一点还是存疑状态,毕竟这玩意儿变相地与身体素质挂钩,可能只是附带的规律。
要真正确定出现规律还需要更详细的调查。
卡斯与叶召来到谷雨城唯一的大学,展开新一轮的调查。
卡斯抬起手,笑着拦住几位大学生:“同学,问你们几件事。”
……
经过两小时的随机询问,二人肯定了暴躁症状的出现规律。
首先是年龄。
大学生们表示自己最近经常性地看到有脾气哥在学校里闹事,最近的相关通报批评也多了不少。
基本都是XXX近日于哪里破坏公物、XXX于哪里殴打同学老师之类的。
亲历者甚至说出了1挑11还把人全干趴了的英勇事迹——指对面。
二十出头的年纪算是基本发育完成,算是年轻力胜时期的开始。
自然生长情况下,这个年纪已经能达到身体素质的巅峰。
这个年龄段也正是万世学院开始招新兵的最低标准,因为超过这个年龄就基本可以确定一个人的潜力。
所有闹事哥的身体素质都超过常人一大截,这点从之前的1V11就可以看出。
因此年龄大概率不是数据感染的条件,真正的条件应该是身体素质达到一定程度。
至于社交广度这东西就很好理解了,大学内的人流成分很复杂,就像流感,自然是人多的地方更容易被传染。
把数据感染当成流感来对待就行,至于之后会不会有其他的变异症状……
这就只能让时间来说明了。
卡斯和叶召将自己的调查结果发到群里,立刻得到了不少人的响应。
调查并不困难,尤其是“感染者”并没有躲避意识的情况下,所以城卫都能轻松调查出暴躁症状的出现规律。
现在真正的问题是……怎么解决?
早上被带回去了几个“感染者”,枢机御守的检查一无所获,下午的那几个新“感染者”理所当然的也没能检查出什么名堂。
在只知道症状与感染规律的情况下,完全无法根治。
涉及治安的问题可没法用“尽量处理”这种词,必须以雷霆手段根治,否则后患无穷。